英雄聯(lián)盟新版本的天賦基石風暴騎手大幅度增強,劍姬使用此天賦方便其切入戰(zhàn)場之后能夠順利逃生或者追殺敵人,接下來小編給大家介紹下暴風騎手的無雙劍姬攻略究竟厲害在哪。
技能解析
決斗之舞
菲奧娜對附近一名敵方英雄發(fā)起挑戰(zhàn),并發(fā)現(xiàn)其身上的一處破綻。如果她成功擊中該破綻,她會得到額外獎勵,并會發(fā)現(xiàn)下一處破綻。
解析:命中破綻可以造成一定真實傷害與回復生命值并且提供移速加成,在線上換血時優(yōu)先攻擊破綻能讓你取得優(yōu)勢,破綻技能使得你不能在草里蹲人,只要敵方靠近你擁有視野的附近范圍內(nèi)都會產(chǎn)生破綻。
破空斬
菲奧娜向一個方向進行突刺并斬擊一個附近的敵人,造成65/75/85/95/105(+0.6)物理傷害并施加攻擊特效。這個技能會優(yōu)先攻擊帶有破綻并在擊殺距離內(nèi)的敵人。
如果這個技能命中了一個敵人,那么就會返還60%的冷卻時間。
解析:Q技能是在以自己為中心一個圓形范圍內(nèi)的突擊技能,施法后會優(yōu)先攻擊范圍內(nèi)擁有破綻的敵人,使用破空斬能夠近身更加精準的命中破綻,命中敵人后返還百分之60冷卻時間,后期CD很短,用來消耗,并且還可以附帶攻擊特效,逃命和追殺都是非常實用的。
勞倫特心眼刀
菲奧娜對即將到來的所有傷害、減益效果和控制效果進行招架,持續(xù)0.75秒,然后朝目標方向進行刺擊。
刺擊會對命中的第一個敵方英雄造成90/130/170/210/250(+)魔法傷害,并使目標的攻擊速度和移動速度減少50%,持續(xù)1.5秒。
如果菲奧娜招架掉一個禁錮類的限制效果,那么她會對目標造成暈眩效果而不是減速效果。
解析:W技能可以是評判你是否會玩劍姬這個英雄的一個重要因素,在招架時,劍姬能夠格擋所有傷害,被控制技能(不包括減速)命中,會給在范圍內(nèi)的的所有敵人一個眩暈效果,沒有被控制技能命中的話,只會照成魔法傷害,減少攻速和個移速的效果,利用好這個技能,能夠短時間大幅度削弱敵人,甚至反殺。
奪命連刺
菲奧娜的下兩次攻擊提升50%攻擊速度。第一次攻擊無法產(chǎn)生暴擊,但會施加一個40/45/50/55/60%減速效果,持續(xù)1秒。第二次攻擊必定會產(chǎn)生暴擊,造成%傷害()。
解析:準確的劍姬說沒有控制性技能,第一次攻擊附帶大量減速效果,很好的彌補了劍姬留不住人的缺點,增加百分之50的攻速和第二次必定暴擊的普攻,使得劍姬短時間爆發(fā)能力非常強悍。
無雙挑戰(zhàn)
菲奧娜標出目標英雄身上的全部四處破綻,最多可造成%最大生命值的真實傷害。此外,菲奧娜在敵方英雄附近時,會獲得【決斗之舞】提供的移動速度加成(%)。
如果菲奧娜在8秒內(nèi)命中了全部四處破綻,或者在目標死前至少命中一處,那么菲奧娜和范圍內(nèi)的友軍就會每秒回復80/110/140(+)生命值,持續(xù)2到5秒(命中的破綻數(shù)越多則持續(xù)時間越長)。
解析:R技能的最終效果非常變態(tài),造成一個由攻擊加成的范圍型回血,打團作用明顯,或者在線上也是能夠成就你1V2的存在,先開啟大招之后借助Q和普攻來回命中4處破綻,在大招開啟的范圍內(nèi)還能夠獲取被動加成的移速效果,打團時合理的使用好R技能切死敵方C位觸發(fā)回血圈,這波團戰(zhàn)就贏了一半了。
#p#分頁標題#e#天賦選擇
天賦我會選擇12 18 0的點法,我點出了重要的雙刃劍和探云手,不斷的Q技能消耗,命中破綻后提供移速加成,能使得一些手短的敵方英雄根本摸不到你就賺了一波,提供傷害還有賺了點外快,最終選擇了風暴騎手這項基石,我們先來詳細了解一下。
只要在2.5秒能對敵方英雄造成了百分之30的最大生命值傷害,就會獲得百分之40的移速加成和百分之75的減速抗性,持續(xù)3S,冷卻10S。
這意味著在團戰(zhàn)中只要敵方英雄把大控制技能都較光了之后,觸發(fā)效果之后減速之類對劍姬照成的影響就可以忽略不及,劍姬爆發(fā)足夠加上被動真實傷害,即使是前期在線上對上偏肉的英雄也能輕松的頻繁觸發(fā)風暴騎手,幾乎是消耗一波都可以順利回守,或者說是完成追殺。
符文選擇
紅色9個固定攻擊,黃色5個固定生命值4個固定護甲,藍色9個固定魔抗,精華3個固定攻擊。
應該算是通用的劍姬符文,前期高額的AD加成能夠幫助劍姬更好的補刀和換血,充足了傷害,護甲魔抗是必須的,生命值可以看情況換成護甲。為什么不帶冷卻符文,因為上訴天賦我點出了百分之5的冷卻,等下還會有準備彌補,前期CD造成的影響并不是非常大。
#p#分頁標題#e#技能加點
主Q副E
前期只需要點一級W
,有
R點
解析:Q技能是你大部分傷害的來源,CD時間的減少,能夠更頻繁的使用Q技能來進行打擊破綻進行消耗,逃生,W技能現(xiàn)在只能說是一個防御型技能,E技能的爆發(fā)效果特別明顯,打出來的傷害也比較客觀所以建議副點。
英雄打法
前期打法
首先劍姬據(jù)備完美的單挑能力,或者可以具備一個完美戰(zhàn)士的所有條件,前期主要是依靠Q技能靈活得打擊敵方英雄暴露的破綻進行一個有效消耗,手短的英雄會被這樣的打法直接淚奔,安心補刀發(fā)育。
要是敵人突進過來和你對拼,要不就Q走,要不就等對面交控制技能的時候即使W格擋,劍姬這英雄抗壓能力非常強大,即使爆發(fā)強大,但是我建議不要打得太激進,穩(wěn)妥發(fā)育最好,做好視野之后等打野爸爸來抓是最好的選擇。
團戰(zhàn)打法
劍姬可以根據(jù)游戲局勢考慮選擇將敵方前排作為攻擊對象,利用大招恐怖的削坦能力,配合隊友先將敵方前排秒殺,再做進一步的追擊。
在團戰(zhàn)中有時候劍姬沒必要局限糾結(jié)于敵方后排,在我方隊友血量過半的時候,劍姬可以線選擇使用大招先擊殺敵方的殘血英雄,利用大招的群體回血效果幫助隊友回復血量。
在后期滿減CD屬性下,命中敵人的Q技能冷卻時間在三四秒左右,在一些大小龍的團戰(zhàn)中,劍姬可以使用Q技能穿墻繞后,先在敵方后排身上套個大招增加自身的移速,如果能用W擋掉關鍵的控制,半肉出裝的劍姬會將敵方的陣形完全打亂,逼迫敵人只能倉皇逃竄。
逆風打法
劍姬這個英雄,突進距離短,也沒有留人的技能,萬一經(jīng)濟不是很理想怎么辦,敵人逼團強拆,我們會優(yōu)先選擇和我方刺客切對方比較脆弱的C位,切死之后大招效果能讓團戰(zhàn)勝率提高一些,切記大招別丟錯了人或者死沒打出被動效果,在帶了傳送的前提下還可以考慮分推,讓敵方英雄來抓你,這時候叫隊友開團會給敵方造成一個比較尷尬的局面,這是要看情況而定的。