英雄聯(lián)盟新版本的天賦基石風(fēng)暴騎手大幅度增強(qiáng),劍姬使用此天賦方便其切入戰(zhàn)場(chǎng)之后能夠順利逃生或者追殺敵人,接下來(lái)小編給大家介紹下暴風(fēng)騎手的無(wú)雙劍姬攻略究竟厲害在哪。
技能解析
決斗之舞
菲奧娜對(duì)附近一名敵方英雄發(fā)起挑戰(zhàn),并發(fā)現(xiàn)其身上的一處破綻。如果她成功擊中該破綻,她會(huì)得到額外獎(jiǎng)勵(lì),并會(huì)發(fā)現(xiàn)下一處破綻。
解析:命中破綻可以造成一定真實(shí)傷害與回復(fù)生命值并且提供移速加成,在線上換血時(shí)優(yōu)先攻擊破綻能讓你取得優(yōu)勢(shì),破綻技能使得你不能在草里蹲人,只要敵方靠近你擁有視野的附近范圍內(nèi)都會(huì)產(chǎn)生破綻。
破空斬
菲奧娜向一個(gè)方向進(jìn)行突刺并斬?fù)粢粋€(gè)附近的敵人,造成65/75/85/95/105(+0.6)物理傷害并施加攻擊特效。這個(gè)技能會(huì)優(yōu)先攻擊帶有破綻并在擊殺距離內(nèi)的敵人。
如果這個(gè)技能命中了一個(gè)敵人,那么就會(huì)返還60%的冷卻時(shí)間。
解析:Q技能是在以自己為中心一個(gè)圓形范圍內(nèi)的突擊技能,施法后會(huì)優(yōu)先攻擊范圍內(nèi)擁有破綻的敵人,使用破空斬能夠近身更加精準(zhǔn)的命中破綻,命中敵人后返還百分之60冷卻時(shí)間,后期CD很短,用來(lái)消耗,并且還可以附帶攻擊特效,逃命和追殺都是非常實(shí)用的。
勞倫特心眼刀
菲奧娜對(duì)即將到來(lái)的所有傷害、減益效果和控制效果進(jìn)行招架,持續(xù)0.75秒,然后朝目標(biāo)方向進(jìn)行刺擊。
刺擊會(huì)對(duì)命中的第一個(gè)敵方英雄造成90/130/170/210/250(+)魔法傷害,并使目標(biāo)的攻擊速度和移動(dòng)速度減少50%,持續(xù)1.5秒。
如果菲奧娜招架掉一個(gè)禁錮類的限制效果,那么她會(huì)對(duì)目標(biāo)造成暈眩效果而不是減速效果。
解析:W技能可以是評(píng)判你是否會(huì)玩劍姬這個(gè)英雄的一個(gè)重要因素,在招架時(shí),劍姬能夠格擋所有傷害,被控制技能(不包括減速)命中,會(huì)給在范圍內(nèi)的的所有敵人一個(gè)眩暈效果,沒(méi)有被控制技能命中的話,只會(huì)照成魔法傷害,減少攻速和個(gè)移速的效果,利用好這個(gè)技能,能夠短時(shí)間大幅度削弱敵人,甚至反殺。
奪命連刺
菲奧娜的下兩次攻擊提升50%攻擊速度。第一次攻擊無(wú)法產(chǎn)生暴擊,但會(huì)施加一個(gè)40/45/50/55/60%減速效果,持續(xù)1秒。第二次攻擊必定會(huì)產(chǎn)生暴擊,造成%傷害()。
解析:準(zhǔn)確的劍姬說(shuō)沒(méi)有控制性技能,第一次攻擊附帶大量減速效果,很好的彌補(bǔ)了劍姬留不住人的缺點(diǎn),增加百分之50的攻速和第二次必定暴擊的普攻,使得劍姬短時(shí)間爆發(fā)能力非常強(qiáng)悍。
無(wú)雙挑戰(zhàn)
菲奧娜標(biāo)出目標(biāo)英雄身上的全部四處破綻,最多可造成%最大生命值的真實(shí)傷害。此外,菲奧娜在敵方英雄附近時(shí),會(huì)獲得【決斗之舞】提供的移動(dòng)速度加成(%)。
如果菲奧娜在8秒內(nèi)命中了全部四處破綻,或者在目標(biāo)死前至少命中一處,那么菲奧娜和范圍內(nèi)的友軍就會(huì)每秒回復(fù)80/110/140(+)生命值,持續(xù)2到5秒(命中的破綻數(shù)越多則持續(xù)時(shí)間越長(zhǎng))。
解析:R技能的最終效果非常變態(tài),造成一個(gè)由攻擊加成的范圍型回血,打團(tuán)作用明顯,或者在線上也是能夠成就你1V2的存在,先開(kāi)啟大招之后借助Q和普攻來(lái)回命中4處破綻,在大招開(kāi)啟的范圍內(nèi)還能夠獲取被動(dòng)加成的移速效果,打團(tuán)時(shí)合理的使用好R技能切死敵方C位觸發(fā)回血圈,這波團(tuán)戰(zhàn)就贏了一半了。
#p#分頁(yè)標(biāo)題#e#天賦選擇
天賦我會(huì)選擇12 18 0的點(diǎn)法,我點(diǎn)出了重要的雙刃劍和探云手,不斷的Q技能消耗,命中破綻后提供移速加成,能使得一些手短的敵方英雄根本摸不到你就賺了一波,提供傷害還有賺了點(diǎn)外快,最終選擇了風(fēng)暴騎手這項(xiàng)基石,我們先來(lái)詳細(xì)了解一下。
只要在2.5秒能對(duì)敵方英雄造成了百分之30的最大生命值傷害,就會(huì)獲得百分之40的移速加成和百分之75的減速抗性,持續(xù)3S,冷卻10S。
這意味著在團(tuán)戰(zhàn)中只要敵方英雄把大控制技能都較光了之后,觸發(fā)效果之后減速之類對(duì)劍姬照成的影響就可以忽略不及,劍姬爆發(fā)足夠加上被動(dòng)真實(shí)傷害,即使是前期在線上對(duì)上偏肉的英雄也能輕松的頻繁觸發(fā)風(fēng)暴騎手,幾乎是消耗一波都可以順利回守,或者說(shuō)是完成追殺。
符文選擇
紅色9個(gè)固定攻擊,黃色5個(gè)固定生命值4個(gè)固定護(hù)甲,藍(lán)色9個(gè)固定魔抗,精華3個(gè)固定攻擊。
應(yīng)該算是通用的劍姬符文,前期高額的AD加成能夠幫助劍姬更好的補(bǔ)刀和換血,充足了傷害,護(hù)甲魔抗是必須的,生命值可以看情況換成護(hù)甲。為什么不帶冷卻符文,因?yàn)樯显V天賦我點(diǎn)出了百分之5的冷卻,等下還會(huì)有準(zhǔn)備彌補(bǔ),前期CD造成的影響并不是非常大。
#p#分頁(yè)標(biāo)題#e#技能加點(diǎn)
主Q副E
前期只需要點(diǎn)一級(jí)W
,有
R點(diǎn)
解析:Q技能是你大部分傷害的來(lái)源,CD時(shí)間的減少,能夠更頻繁的使用Q技能來(lái)進(jìn)行打擊破綻進(jìn)行消耗,逃生,W技能現(xiàn)在只能說(shuō)是一個(gè)防御型技能,E技能的爆發(fā)效果特別明顯,打出來(lái)的傷害也比較客觀所以建議副點(diǎn)。
英雄打法
前期打法
首先劍姬據(jù)備完美的單挑能力,或者可以具備一個(gè)完美戰(zhàn)士的所有條件,前期主要是依靠Q技能靈活得打擊敵方英雄暴露的破綻進(jìn)行一個(gè)有效消耗,手短的英雄會(huì)被這樣的打法直接淚奔,安心補(bǔ)刀發(fā)育。
要是敵人突進(jìn)過(guò)來(lái)和你對(duì)拼,要不就Q走,要不就等對(duì)面交控制技能的時(shí)候即使W格擋,劍姬這英雄抗壓能力非常強(qiáng)大,即使爆發(fā)強(qiáng)大,但是我建議不要打得太激進(jìn),穩(wěn)妥發(fā)育最好,做好視野之后等打野爸爸來(lái)抓是最好的選擇。
團(tuán)戰(zhàn)打法
劍姬可以根據(jù)游戲局勢(shì)考慮選擇將敵方前排作為攻擊對(duì)象,利用大招恐怖的削坦能力,配合隊(duì)友先將敵方前排秒殺,再做進(jìn)一步的追擊。
在團(tuán)戰(zhàn)中有時(shí)候劍姬沒(méi)必要局限糾結(jié)于敵方后排,在我方隊(duì)友血量過(guò)半的時(shí)候,劍姬可以線選擇使用大招先擊殺敵方的殘血英雄,利用大招的群體回血效果幫助隊(duì)友回復(fù)血量。
在后期滿減CD屬性下,命中敵人的Q技能冷卻時(shí)間在三四秒左右,在一些大小龍的團(tuán)戰(zhàn)中,劍姬可以使用Q技能穿墻繞后,先在敵方后排身上套個(gè)大招增加自身的移速,如果能用W擋掉關(guān)鍵的控制,半肉出裝的劍姬會(huì)將敵方的陣形完全打亂,逼迫敵人只能倉(cāng)皇逃竄。
逆風(fēng)打法
劍姬這個(gè)英雄,突進(jìn)距離短,也沒(méi)有留人的技能,萬(wàn)一經(jīng)濟(jì)不是很理想怎么辦,敵人逼團(tuán)強(qiáng)拆,我們會(huì)優(yōu)先選擇和我方刺客切對(duì)方比較脆弱的C位,切死之后大招效果能讓團(tuán)戰(zhàn)勝率提高一些,切記大招別丟錯(cuò)了人或者死沒(méi)打出被動(dòng)效果,在帶了傳送的前提下還可以考慮分推,讓敵方英雄來(lái)抓你,這時(shí)候叫隊(duì)友開(kāi)團(tuán)會(huì)給敵方造成一個(gè)比較尷尬的局面,這是要看情況而定的。