DLSS 4讓幀數(shù)突破顯示極限! 技嘉RTX 5080超級(jí)雕顯卡評(píng)測(cè)

《漫威爭(zhēng)鋒》
《漫威爭(zhēng)鋒》是近期大火的FPS+MOBA類(lèi)網(wǎng)游,最初被看作《守望先鋒》的替代品,但實(shí)際游玩效果,無(wú)論畫(huà)面還是玩法,都更勝一籌。
截至目前,Steam已經(jīng)有超過(guò)18萬(wàn)評(píng)價(jià),整體為特別好評(píng)。而且《漫威爭(zhēng)鋒》是免費(fèi)網(wǎng)游,大家下載嘗鮮DLSS 4。
對(duì)于一款競(jìng)技網(wǎng)游來(lái)說(shuō),高幀率比畫(huà)面更重要,使用AORUS Geforce RTX 5080 MASTER 16G在4K分辨率下,DLSS 2質(zhì)量模式已經(jīng)能夠達(dá)到114幀的高幀率。
在4K分辨率下的DLSS 3幀生成模式中,相比DLSS 2在質(zhì)量模式中提升了31%,達(dá)到149幀的電競(jìng)級(jí)幀率。
而在DLSS 4 4X多幀生成中,4K分辨率相比DLSS 3質(zhì)量模式再提升89%,達(dá)到281幀。至于大部分超高刷的1080p FPS電競(jìng)顯示器,544幀也已經(jīng)完全能夠頂格跑滿了。
在畫(huà)面對(duì)比中,DLSS 4 4X的四檔畫(huà)質(zhì)也很難看出區(qū)別,角色的頭發(fā)、衣服,遠(yuǎn)處的建筑涂繪,基本都和原生畫(huà)質(zhì)分毫不差。
《霍格沃茲之遺》
《霍格沃茲之遺》同樣新增了對(duì)DLSS 4的支持,測(cè)試分為超高畫(huà)質(zhì),與打開(kāi)光追后的超高畫(huà)質(zhì)兩種參數(shù)。在無(wú)光追的情況下,AORUS Geforce RTX 5080 MASTER 16G運(yùn)行這款游戲毫無(wú)壓力,即便均為DLSS質(zhì)量模式下,4K DLSS 4 4X模式也有347幀。
打開(kāi)光追后,這款游戲?qū)τ谂渲靡蠹ぴ?,不過(guò)可以看到在1080p分辨率下與2K分辨率幀數(shù)基本相同,應(yīng)該是低分辨率下優(yōu)化尚存在問(wèn)題。
打開(kāi)光追后,雖然對(duì)于配置要求激增,但同樣畫(huà)面表現(xiàn)有著明顯區(qū)別,其中最明顯的則是水體,能夠明顯看出隨著深度不同,水體顏色的變化。
另外光線重建則能夠修復(fù)一些畫(huà)面的細(xì)節(jié)表現(xiàn),比如圖中圈出的部位,開(kāi)啟光線重建后,建筑的光影層次更分明。
《Alan Wake 2》
在《Alan Wake 2(心靈殺手2)》的測(cè)試中,我們選擇默認(rèn)高畫(huà)質(zhì),不過(guò)可以注意到并非所有選項(xiàng)都開(kāi)至最高,如體積光和體積聚光燈質(zhì)量。
《Alan Wake 2(心靈殺手2)》是被譽(yù)為次世代最強(qiáng)畫(huà)面的游戲,對(duì)于配置需求極高,但同時(shí)畫(huà)面表現(xiàn)堪稱(chēng)完美。AORUS Geforce RTX 5080 MASTER 16G在不開(kāi)啟光追的情況下,4K分辨率DLSS 4 4X 質(zhì)量模式下,可達(dá)250幀左右。
而在開(kāi)啟光追極致畫(huà)面后,即便有著DLSS 4多幀生成的加持,AORUS Geforce RTX 5080 MASTER 16G也只有114幀左右。
《Alan Wake 2》整體畫(huà)面較為昏暗,但光影氛圍刻畫(huà)非常到位。在開(kāi)啟光追后,陰影的表現(xiàn)更清晰,更符合真實(shí)的物理表現(xiàn),同時(shí)水體與《霍格沃茲之遺》相同,均能夠表現(xiàn)出水潭的深淺,相比原生畫(huà)質(zhì),游戲的代入感更強(qiáng)。
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