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DLSS 4讓幀數(shù)突破顯示極限! 技嘉RTX 5080超級雕顯卡評測

  發(fā)布時間:2025-02-17 08:26:44   作者:佚名   我要評論
今天繼續(xù)為大家?guī)鞟ORUS Geforce RTX 5080 MASTER 16G的顯卡評測,此前沒有關(guān)注RTX 5080首測的朋友,可以再詳細的了解一下

Blackwell架構(gòu)新的Tensor Core特性不僅讓生成所需的顯存顯著減少,在生成時間也有大幅降低,平均4張圖片即可節(jié)省20秒時間。

FP4渲染生成圖片

FP8渲染生成圖片

在結(jié)果對比中,F(xiàn)P8和FP4所生成的圖片效果是相同的,在細節(jié)和圖片精度上均有著良好表現(xiàn)。

Keyshot 2024

Keyshot是一款專注于模擬光線追蹤的渲染軟件,并可分別調(diào)用CPU或GPU進行渲染,下面我們看下最終的渲染時間和結(jié)果。

使用AORUS Geforce RTX 5080 MASTER 16G渲染一張4K分辨率,采樣率為1000的圖片,最終用時99秒左右。

而使用CPU渲染(AMD R7 9800X3D),則需要1小時35分鐘左右。并且從圖片細節(jié)來看,兩種渲染方式幾乎沒有不同。所以GPU對于內(nèi)容創(chuàng)作者來說,效率的提升是不言而喻的。

NVIDIA Broadcast

NVIDIA Broadcast是一款用于直播或會議的AI軟件,目前隨著RTX 50系的發(fā)布,也進行了版本更新。

新版NVIDIA Broadcast界面更小巧,縱向布局也更方便視頻直播中調(diào)節(jié)選項。

NVIDIA Broadcast一些經(jīng)典效果更方便開啟,其中目光接觸功能非常適合遠程會議,即便眼睛盯著屏幕,也能讓參與人員時刻注意到你的眼睛,并且還有一定“大眼”效果。

虛擬補光仍是測試版功能,它可以在光線較暗的情況下進行面部的AI補光,看你看起來仍然處于光線較好的環(huán)境中。

在新的NVIDIA Broadcast中,還增加了GPU利用率的顯示,當軟件中功能全部打開時,對于GPU的占用率還是非常高的,比較適合會議等不需要過多GPU參與的場景。而如果是游戲直播,則可適當關(guān)閉AI效果,以降低GPU利用率。

不過目前新版NVIDIA Broadcast仍處于測試階段,實際效果與GPU開銷應(yīng)以正式版為準。

NVIDIA App

新版的NVIDIA app代替了原來的GFE軟件,并且功能更強大,使用起來也更方便。最主要的是,它不用登陸了,即下即用。

在NVIDIA app首頁除了顯示最新的驅(qū)動信息,還新增了NVIDIA周邊軟件的下載,比如AI繪畫Canvas;圖像視頻對比工具ICAT;性能測試工具FrameView等等,不用再去NVIDIA官網(wǎng)尋找。

從APP中強制開啟DLSS 4的功能上面已有介紹,不過目前并不是所有游戲和軟件均支持此功能。

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