MAYA漂亮女生人體建模教程
發(fā)布時間:2014-11-06 15:37:06 作者:佚名
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15.手的模型。方法和上面的一樣不在熬述。
16.下面該整理坐標了,這是一個枯燥的工作。^^選擇要整理的模型然后執(zhí)行ModelingEdit PolygonsTextureAutomatic Mapping自動映射模型坐標。
17.賦予模型一個彩色格子貼圖以便觀察映射坐標是否正確。
18.執(zhí)行windowuv texture editor打開映射坐標編輯器
19.發(fā)現(xiàn)自動影射坐標很糟糕有很多錯誤的地方,所以需要手動編輯模型的坐標。
20.根據(jù)自己喜好調整坐標。下面是我自己調整的。
21.這樣太僵硬了,應該給mm擺一個姿勢。
22.幫她弄雙眼睛,就是兩個nurbs球體疊加在一起。
23.睫毛就是把一個加了bend的圓錐體不斷復制的來的。
24.眉毛和睫毛一樣也是同樣的方法。(我喜歡簡單而直接雖然方法有點苯)
25.環(huán)境光的設置。
26.主光源是由多個聚光燈組成~
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