MAYA漂亮女生人體建模教程

15.手的模型。方法和上面的一樣不在熬述。
16.下面該整理坐標(biāo)了,這是一個(gè)枯燥的工作。^^選擇要整理的模型然后執(zhí)行ModelingEdit PolygonsTextureAutomatic Mapping自動(dòng)映射模型坐標(biāo)。
17.賦予模型一個(gè)彩色格子貼圖以便觀察映射坐標(biāo)是否正確。
18.執(zhí)行windowuv texture editor打開映射坐標(biāo)編輯器
19.發(fā)現(xiàn)自動(dòng)影射坐標(biāo)很糟糕有很多錯(cuò)誤的地方,所以需要手動(dòng)編輯模型的坐標(biāo)。
20.根據(jù)自己喜好調(diào)整坐標(biāo)。下面是我自己調(diào)整的。
21.這樣太僵硬了,應(yīng)該給mm擺一個(gè)姿勢(shì)。
22.幫她弄雙眼睛,就是兩個(gè)nurbs球體疊加在一起。
23.睫毛就是把一個(gè)加了bend的圓錐體不斷復(fù)制的來的。
24.眉毛和睫毛一樣也是同樣的方法。(我喜歡簡(jiǎn)單而直接雖然方法有點(diǎn)苯)
25.環(huán)境光的設(shè)置。
26.主光源是由多個(gè)聚光燈組成~
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