maya怎么使用雕刻工具制作抱枕折皺?

maya雕刻工具可謂是快速制作有凹痕折皺的得力用具,比如制作抱枕,布料、水面、凹凸地面等經常比用工具,那么如何用雕刻工具制作抱枕呢,那今天我來說下如何來制作。
1、首先我們來建立一個多邊形box,然后然后我們開始對box進行分段,這是大概分段,不用分太多,分段目的是用來制作抱枕的大型。
2、說下,比例尺寸要符合現實生活中的抱枕寬高比例,在前視圖調節(jié)頂點,進行縮放,做出抱枕大概的形狀。
3、然后對上下最外面一圈頂點進行向內縮放,按3圓滑顯示實現抱枕邊緣的起伏。
4、接著我們制作抱枕的邊角的中間走線,這里選擇中間四圈的面,這里有個技巧,可以先這個變,然后按住ctrl加鼠標右鍵-循環(huán)邊工具-到循環(huán)邊-按住crtl加鼠標右鍵-到面-到面,這時候就選擇了一圈的面,如果感覺有些寬,比例不合適,這時候可以進行下縮放。
5、使用擠出命令,擠出面后,進行邊的微調,讓四周的面凸顯出來,這里要耐心的微調。然按3圓滑顯示。
6、圓滑后感覺邊線輪廓不是很明顯,這時候可以使用編輯網格命令下的偏移循環(huán)邊工具,對邊上下進行添加一圈的線,也可以選擇一圈的線,進行倒角,這里不建議用,本人感覺用倒角不是很方便。
7、接著對抱枕進行起包鼓起來,這里可以對頂點進行調節(jié),選擇上下的頂點進行縮放,或者使用之間我的經驗上有軟選擇的使用方法,這里不在講述了,對頂點進行調節(jié),調節(jié)后如下圖
8、抱枕的形大概這個時候就有了,然后我們進行添加循環(huán)邊進行布線細化了,進入邊模式,按住shift加鼠標右鍵,下方有一個插入循環(huán)邊工具(或者編輯網格-出插入循環(huán)邊工具),進行添加一圈的邊,對模型進行布線細化,然后加個平滑命令進行全部加邊。
9、到這里,抱枕的模型就調節(jié)好了,然后我么就需要制作抱枕的折皺了,打開雕刻幾何體工具,選擇網格-雕刻幾何體工具,這里時候就天出來工具面板了。
10、首先講解下工具的使用,
筆刷;
這里半徑U:筆刷的大小作用范圍,快捷鍵安裝B,然后按住鼠標左鍵進行移動來改變半徑大小。
不透明度:即筆刷的強度。
雕刻參數;
操作:推動、拉動、平滑、松弛、收縮、滑動,下面的選項可以進行修改,意思大家也能懂,實際操作一遍。
11、接下來就是看自己的想象了,使用雕刻工具上的推動進行折皺,或者松弛放大,使用拉動添加凹凸感覺。
12、到這里,我的抱枕模型就做好了,如果你有時間,可以進行更細微的調節(jié),做出真實的抱枕感覺,然后添加材質,渲染就出來了。哈哈,希望能幫助大家,謝謝支持。
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