maya怎么創(chuàng)建搖椅模型?

maya是一款功能強(qiáng)大的三維模型制作軟件,該軟件功能齊全,命令眾多,我們在使用該軟件時(shí),其操作方法靈活多樣,下面我們就來使用該軟件來看看如何創(chuàng)建一把搖椅模型,創(chuàng)建的模型如圖所示:
1、打開maya這款軟件,進(jìn)入maya的操作界面,如圖所示:
2、在該界面的菜單里找到create菜單,如圖所示:
3、點(diǎn)擊create菜單,在其子級菜單里找到polygon primitives選項(xiàng),點(diǎn)擊該選項(xiàng)在其下拉菜單里找到cube命令,如圖所示:
4、點(diǎn)擊cube命令,在頂視圖里創(chuàng)建一個(gè)cube物體,并調(diào)節(jié)其形狀如圖所示:
5、選擇常見的這個(gè)cube物體,設(shè)置subdivision width的值為30,如圖所示:
6、在該物體上單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的右鍵菜單里找到edge選項(xiàng),分別選擇物體上的邊,調(diào)節(jié)其形狀如圖所示:
7、然后再上面的菜單里找到edit meshes菜單,點(diǎn)擊該菜單在其子級菜單里找到insert edge loop tool命令,如圖所示:
8、選擇insert edge loop tool命令,在物體上添加如圖所示的循環(huán)邊,如圖所示:
9、在物體上點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的右鍵菜單里找到face選項(xiàng),點(diǎn)擊face選項(xiàng),選擇如圖所示的面:
10、在edit meshes里找到extrude命令,如圖所示:
11、選擇extrude命令,將這些面擠出一段距離,如圖所示:
12、在create里找到polygon primitives選項(xiàng),再其子級菜單里找到cube命令,如圖所示:
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