maya怎么創(chuàng)建一個普通的水杯模型?

maya是一款功能強大的三維模型創(chuàng)建軟件,該軟件有多個模塊組成,我們在使用該軟件創(chuàng)建模型時,其方法靈活多樣,操作起來非常方便,這給我們的創(chuàng)作帶來了極大的方便,下面我們就來使用該軟件創(chuàng)建一個水杯模型,創(chuàng)建的模型如圖所示:
1、打開maya這款軟件,進入maya的操作界面,如圖所示:
2、在這個界面內找到模塊切換選項,將其切換為polygons模塊,如圖所示:
3、在這個界面的菜單區(qū)找到create選項,點擊create菜單,在其子級菜單里找到polygon primitives選項,點擊其下拉箭頭,在其下拉菜單里找到cylinder選項,如圖所示:
4、點擊cylinder選項,用鼠標左鍵在工作區(qū)里拖拽,創(chuàng)建一個cylinder物體,如圖所示:
5、選擇剛剛創(chuàng)建cylinder物體,在右側的屬性里找到polycylinder1選項,調節(jié)其內的參數(shù),如圖所示:
6、按下鍵盤上的數(shù)字5,將該物體實體顯示,如圖所示:
7、在物體上單擊鼠標右鍵,在彈出的右鍵菜單里選擇face選項,用鼠標左鍵選項頂部的蓋子,如圖所示:
8、在上面的的菜單里找到edit mesh菜單,點擊edit mesh菜單,在其下拉菜單里找到extrude選項,如圖所示:
9、點擊extrude選項,選擇縮放,選擇整體縮放,將其縮放一點,然后,按下鍵盤上的G鍵,在選擇移動,將其沿著Y軸向下移動,可以看到杯子的內部就制作出來了,如圖所示:
10、在上面的菜單里找到edit mesh選項,在其子級菜單里找到insert edge loop tool選項,如圖所示:
11、選擇insert edge loop tool選項后,在物體上點擊鼠標左鍵,就添加上了,循環(huán)邊,如圖所示:
12、再次在物體上單擊鼠標右鍵,在彈出的右鍵菜單里選擇face選項,選擇兩個循環(huán)邊內的一個面,然后再在edit mesh的子級菜單里找到extrude選項,如圖所示:
13、在這個選擇的面上沿著Z軸拖拽鼠標左鍵,擠出一段出來,如圖所示:
14、再次選擇下面的一個面,保證與上面的在一個軸向上,并重復12,13步的操作,再次擠出一段,如圖所示:
15、再在edit mesh里找到insert edge loop tool選項,如圖所示:
16、點擊insert edge loop tool選項,分別給剛剛擠出的模型添加一條循環(huán)邊,如圖所示:
17、再在物體上單擊鼠標右鍵,在彈出的右鍵菜單里找到face選項,分別選擇上下正對的兩個面,如圖所示:
18、再在edit mesh的子級菜單里找到bridge選項,如圖所示:
19、點擊bridge選項,可以看到我們制作的水杯把就連在了一起,如圖所示:
20、在屬性里調節(jié)divisions的值為0,如圖所示:
21、按下鍵盤上的數(shù)字3鍵,將制作的模型光滑顯示,我們的水杯就制作完成了,如圖所示:
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