Maya 7.0中工具架怎么創(chuàng)建和保存?

本教程向朋友們介紹Maya 7.0的常用功能介紹中的編輯工具架,在任務(wù)繁多時(shí),可以根據(jù)實(shí)際需要為任意一個(gè)任務(wù)制作一個(gè)特定的工具架。例如,一個(gè)工具架正好能用于 MEL 腳本,而另一個(gè)能用于正在進(jìn)行的某特定工程的普通任務(wù)。要建立一個(gè)新工具架,可以選擇 Window → Settings Preferences → Shelves 命令,然后單擊 Shelves 選項(xiàng)卡中的 New Shelf 按鈕。
要切換到一個(gè)新工具架 ( 例如, Shelf2 工具架 ) ,可以單擊工具架左側(cè)的方形按鈕,并且從彈出的菜單中選擇想要的工具架名稱即可,如圖 2-5 所示。
圖 2-5 切換到新的工具架
一、工具架的創(chuàng)建和保存
要?jiǎng)?chuàng)建或保存工具架以及對工具架做任何操作,都需要 首先了解工具架編輯器,即 Shelves 對話框。選擇 Window → Settings Preferences → Shelves 命令,將彈出 Shelves 對話框,如圖 2-6 所示。
圖 2-6 Shelves 對話框
● Shelves 選項(xiàng)卡:顯示已經(jīng)存在的工具架名稱。
● Shelf Contents 選項(xiàng)卡:顯示指定或者特定工具架的內(nèi)容。
● Edit Commands 選項(xiàng)卡:觀察和編輯與相應(yīng)工具和命令相關(guān)的圖標(biāo)。
● Label %26amp; Tooltips 文本框:列出工具的名稱。
● Icon Name 文本框:圖標(biāo)的名稱。
在工具架編輯器中,用戶可以對工具架進(jìn)行保存、刪除、重命名和重排序,也可以改變工具架的圖標(biāo)、改變標(biāo)簽圖標(biāo)、刪除工具架按鈕圖標(biāo)、添加覆蓋性標(biāo)簽和改變與圖標(biāo)相關(guān)的 MEL 命令。
1、創(chuàng)建工具架
在 Maya 中,除了運(yùn)用系統(tǒng)默認(rèn)的工具架外,還可以創(chuàng)建自定義的工具架。操作方法如下:
(1) 選擇 Window → Settings Preferences → Shelves 命令,打開 Shelves 對話框。
(2) 打開 Shelves 選項(xiàng)卡,顯示所有現(xiàn)存的工具架。
(3) 單擊 New Shelf 按鈕,在 Name 文本框中顯示一個(gè)默認(rèn)的名稱,可以在此任意更改工具架的名稱,如圖 2-7 所示。
圖 2-7 新建工具架
(4) 單擊 Save All Shelves 按鈕,再單擊 Close 按鈕關(guān)閉對話框,就添加好了一個(gè)新的工具架 shelfLayout1 ,如圖 2-8 所示。
圖 2-8 新添加的工具架
2、保存工具架
在 Maya 中,可以運(yùn)用 Shelves 對話框設(shè)置工具架進(jìn)行自動(dòng)保存或者自定義保存。選擇 Window → Settings Preferences → Shelves 命令,然后打開 Shelves 對話框中的 Options 菜單,系統(tǒng)默認(rèn)設(shè)置是 Save Automatically ,即無論是在保存文件時(shí),還是退出 Maya 時(shí),都可以自動(dòng)保存工具架。如果僅想按要求保存工具架時(shí),選擇 Save Only on Request 命令。
另外,運(yùn)用工具架編輯器也可以保存現(xiàn)有的工具架,首先打開 Shelf Editor 對話框,在對話框中單擊 Save All Shelves 按鈕保存所有的變化,并將相應(yīng)的信息寫入 Maya\Prefs\Shelves 目錄下,單擊 OK 按鈕保存所有的變化,并將相應(yīng)的信息寫入硬盤。
二、為工具架添加按鈕
讓工具架真正有用的不是默認(rèn)的顯示工具,而是可以在工具架上隨意添加新按鈕。例如,可以將任一命令做成工具架按鈕或是在工具架上放置 MEL 腳本,從而可以單擊一下鼠標(biāo)就完成了復(fù)雜的任務(wù)。
1、利用菜單添加工具項(xiàng)目
要從一個(gè)命令上建立一個(gè)新工具架按鈕,可以按 Ctrl+Shift 鍵,并且從菜單欄上選擇命令 ( 不是從熱鍵箱中 ) ,這樣一個(gè)新按鈕就會(huì)出現(xiàn)在當(dāng)前工具架上。單擊這 個(gè)按鈕與選擇所選的命令效果是一樣的,如圖 2-9 所示在工具架中添加了一盞新的燈光。
圖 2-9 在工具架中添加新的按鈕
要?jiǎng)h除任一工具架按鈕,用鼠標(biāo)將它拖到位于工具架頂部右側(cè)的回收站;要將某項(xiàng)移到工具架上的另一個(gè)地方,只需用鼠標(biāo)將它拖到相應(yīng)的地方,別的工具架項(xiàng)就會(huì)自動(dòng)調(diào)整到新的位置。
下面來創(chuàng)建一個(gè)能自動(dòng)建立 NURBS 圓柱體的按鈕,并且將其放在 Shelf1 工具架里的 NURBS 按鈕旁邊。首先,選擇 Shelf1 工具架為當(dāng)前工具架。然后,按 Alt+Shift 鍵,并選擇 Create → NURBS Primitives → Cylinder 命令,這時(shí)一個(gè)新按鈕就在 Shelf1 工具架右邊出現(xiàn)了。最后,用鼠標(biāo)將新按鈕拖至工具架上的球形和錐形圖標(biāo)之間,如圖 2-10 所示。
圖 2-10 移動(dòng)新添加的按鈕
提示:
也可以建立一個(gè) NURBS 圓柱體按鈕,從而自動(dòng)彈出選項(xiàng)窗口。按下 Alt+Shift 鍵并選擇 Create → NURBS Primitives → Cylinder 命令。
2、利用腳本編輯器添加 MEL 命令按鈕
選擇 Window → General Editors → Script Editor 命令,彈出 Script Editor( 腳本編輯器 ) 窗口,如圖 2-11 所示。
在狀態(tài)欄中選取 Modeling 模塊,然后創(chuàng)建出一個(gè) NURBS 物體,如圖 2-12 所示。
從常用工具架中選取平移工具 ,這時(shí)應(yīng)有一個(gè)操作器顯示于實(shí)體模型上。
圖 2-11 Script Editor 窗口
圖 2-12 創(chuàng)建一個(gè) NURBS 球體
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