Maya怎么制作龍卷風(fēng)效果?

Maya 制作龍卷風(fēng)效果。制作過程如下。
用 CV 工具創(chuàng)建一條筆直向上的線
創(chuàng)建一個(gè) Nurbs Circle, 使用以下的屬性設(shè)置 :
Translate X : -.5
Rotate X : 90
Radius : .04
Sweep : 90
Sections : 3
選中這個(gè) circle, 按下 insert 鍵 , 使用網(wǎng)格捕捉將 pivot 放到原點(diǎn) .
先選擇 Nurbs Circle 然后選擇曲線 , 在建模菜單下選擇 Surfaces %26gt; Extrude 命令 , 并在 Channel Box 中設(shè)置
如下屬性 .
Fixed Path : ON
Use Component Pivot : ON
Use Profile Normal : OFF
Rotation : 5000
Scale : 6
這樣將會(huì)出現(xiàn)下圖的形狀 , 你可以通過調(diào)整 Rotation 和 Scale 來調(diào)整形狀 .
在刪除歷史記錄和曲線后將物體命名為 Tornado.
選中 Tornado, 在 Channel Box 中的 Rotate Y 屬性上點(diǎn)右鍵 , 并在菜單中選擇 Expressions. 在 Expression Editor 的 Expression area 輸入 "Tornado.rotateY = frame * # " 你可以自行確定 # 的數(shù)值 , 數(shù)值越大龍卷風(fēng)的自旋就越快
然后選中 Tornado, 并切到 Dynamics 菜單下 , 選擇 Particles %26gt; Emit from Object %26gt; Options. 在 option 對(duì)話框中 ,emitter type 選擇 Surface, 然后創(chuàng)建它 . 當(dāng)你播放動(dòng)畫時(shí) , 粒子就會(huì)從表面飛散出去了 . 有可能粒子會(huì)像內(nèi)部飛散 . 這樣就需要翻轉(zhuǎn)表面方向 (Modeling Menu Set - Edit NURBS %26gt; Reverse Surface Direction).
打開 emitter's Attributes 設(shè)置以下屬性 .
Rate : 1000
Speed : 0
現(xiàn)在我們有了更多的粒子 , 并且粒子會(huì)圍繞在 Tornado 的附近 . 選中這些粒子并在屬性編輯器中設(shè)置以下屬
性 .
Lifespan Mode : Random Range
Lifespan : 2
Lifespan Random : .25
Particle Render Type : Cloud (s/w) (click Current Render Type button)
Radius: .661
Threshold: .661
現(xiàn)在將 Tornado 隱藏起來 , 只留下一個(gè)自旋的粒子云 . 可以自行調(diào)節(jié)一些屬性
相關(guān)推薦:
maya怎么創(chuàng)建一個(gè)普通的水杯模型?
相關(guān)文章
maya 7.0 artisan怎么創(chuàng)建涂刷遮罩?
maya 7.0 artisan怎么創(chuàng)建涂刷遮罩?maya中想要在物體表面創(chuàng)建一個(gè)遮罩,該怎么創(chuàng)建呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,很簡單,需要的朋友可以參考下2017-05-27- maya2014不能批渲染該怎么辦?maya中的文件渲染的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)不能批量渲染,該怎么辦呢?下面我們就來看看這個(gè)問題的解決辦法,需要的朋友可以參考下2017-05-26
- Maya 7.0中工具架怎么創(chuàng)建和保存?Maya 7.0椎間盤買個(gè)可以根據(jù)自己的人物來制定工具架,用得到的工具放到工具架中,該怎么保存工具架或者刪除工具架呢?下面我們就來看看詳2017-05-25
- maya 7.0 怎么使用曲線建模工具?maya中想要完成曲線建模,該怎么實(shí)現(xiàn)呢?下面我們就來看看曲線建模工具的基礎(chǔ)使用方法,很簡單,,需要的朋友可以參考下2017-05-24
- Maya怎么制作一個(gè)不規(guī)則扭曲的曲面?maya中想要制作一個(gè)立體曲面,該怎么建立呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,很簡單,需要的朋友可以參考下2017-05-23
- maya怎么制作水的動(dòng)力學(xué)?maya中想要穿件水的動(dòng)畫,需要模擬水,所以我們需要使用maya來制作水的效果,下面我們就來看看詳細(xì)的教程,很簡單,需要的朋友可以參考下2017-05-22
- MAYA2016 LT中新增了很多功能,包括全新的雕刻工具,PBS材質(zhì) ,UV工具 和更加方便的 自動(dòng)SplineIK Handle,下面我們就來看看新增的功能介紹,需要的朋友可以參考下2017-05-21
- Maya怎么繪制一只可愛的烏龜?maya中想要繪制一直小烏龜,該怎么繪制呢?下面我們就來看看maya制作烏龜?shù)慕坛蹋芎唵?,需要的朋友可以參考?/div> 2017-05-19Maya怎么繪制一輛逼真的汽車?maya中想要繪制一輛逼真的汽車圖形,該怎么繪制呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,很簡單,需要的朋友可以參考下2017-05-18maya中怎么制作逼真的頭發(fā)?maya中想要給頭部模型添加頭發(fā),該怎么設(shè)計(jì)頭發(fā)呢?下面我們就來看看詳細(xì)的制作方法,需要的朋友可以參考下2017-05-17
最新評(píng)論