maya交互式創(chuàng)建怎么取消與使用?
發(fā)布時間:2017-07-16 16:04:05 作者:佚名
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maya交互式創(chuàng)建怎么取消與使用?maya中的交互式創(chuàng)建是可以使用鼠標拖動創(chuàng)建模型的大小,不需要使用交互式創(chuàng)建的時候該怎么關閉呢?下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下
今天我們來教大家怎么進行交互式創(chuàng)建的切換,取消了交互式創(chuàng)建,模型將直接被創(chuàng)建成默認的標準大小置于坐標中央。
1、打開maya,然后在菜單欄中找到“創(chuàng)建”菜單,如圖:
2、接著,展開“nurbs基本體”——“交互式創(chuàng)建”。取消勾選就關閉了交互式創(chuàng)建。
3、同樣的,在“多邊形基本體”里面也可以設置交互式創(chuàng)建。
4、關閉交互式創(chuàng)建以后,創(chuàng)建模型時,直接在世界坐標中心創(chuàng)建出標準大小的模型基本體。
5、開啟交互式創(chuàng)建以后,就可以創(chuàng)建出自己想要的大小。如圖:拖動創(chuàng)建。
6、接著,創(chuàng)建完成后的效果對比:
交互式創(chuàng)建的功能是可以使用鼠標拖動創(chuàng)建出自己想要的模型大小。
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