maya物體怎么實現(xiàn)拔模渲染?
發(fā)布時間:2017-07-05 16:58:16 作者:佚名
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maya物體怎么實現(xiàn)拔模渲染?maya物體模型需要渲染,該怎么渲染呢?下面我們就來看看詳細的圖文教程,很簡單,需要的朋友可以參考下
做一些簡單的文字圖片maya拔模渲染教程。
1、打開一個渲染模型,渲染白膜需要用到mentalray,如果沒有加載,請記得先加載。
2、選中你要渲染的物體,加入到新建的layer1 ,然后來看層屬性。右擊layer1選擇Attributes。
3、然后通道面板會出現(xiàn)屬性的預設presets。右擊點擊occ,就可以開始渲染了。
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