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maya2018無法加載ARNOLD渲染器?

  發(fā)布時間:2017-09-07 16:52:00   作者:佚名   我要評論
maya2018無法加載ARNOLD渲染器?maya打開以后發(fā)現(xiàn)找不到ARNOLD渲染器,也沒有辦法加載,該怎么辦呢?下面我們就來看看這個問題的解決辦法,需要的朋友可以參考下

maya2018無法加載渲染器,打開軟件后卻發(fā)現(xiàn)沒有這個渲染器和無法通過插件加載,該怎么解決這個問題呢?下面我們就來看看詳細的教程。

1、右鍵我的電腦,選擇【屬性】。

2、點擊【高級系統(tǒng)設(shè)置】進入【系統(tǒng)屬性】面板。

3、在【系統(tǒng)屬性】面板的【高級】選項卡下點擊【環(huán)境變量】進入【環(huán)境變量】面板。

4、在【用戶變量】里新建一個變量(如果已有此變量,可直接進行編輯修改),填寫如下變量名和變量值:PYTHONPATH=C:\solidangle\mtoadeploy\2018\scripts,然后確定。(注意修改路徑的版本號)

5、在電腦【文檔】-【maya】-【2018】(根據(jù)你的版本號),找到Maya.env這個文件,然后右鍵用【寫字板】打開。

6、在【寫字板】里填入如下文字:

MAYA_MODULE_PATH = C:\solidangle\mtoadeploy\2018 ARNOLD_PLUGIN_PATH = C:\solidangle\mtoadeploy\2018\shaders MTOA_EXTENSIONS_PATH = C:\solidangle\mtoadeploy\2018\extensions MAYA_RENDER_DESC_PATH = C:\solidangle\mtoadeploy\2018 PATH = %PATH%;C:\solidangle\mtoadeploy\2018\bin

保存,如無意外即可正常使用ARNOLD渲染器。

(注意:以上路徑上的【2018】是不同MAYA的版本號,需根據(jù)你的版本號修改)

以上就是maya無法加載渲染器的解決方法,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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