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maya渲染序列幀是壓縮包該怎么辦?

  發(fā)布時(shí)間:2017-11-23 15:17:04   作者:佚名   我要評(píng)論
maya渲染序列幀是壓縮包該怎么辦?maya文件渲染序列幀的時(shí)候發(fā)現(xiàn)一個(gè)問題,就是渲出來的是壓縮文件,該怎么解決這個(gè)問題呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下

maya在使用的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)渲染出來的是壓縮包文件,今天我們就來解決maya渲染文件是壓縮包這個(gè)問題,請(qǐng)看下文詳細(xì)介紹。

一、問題描述以及分析

渲染maya文件時(shí)渲染出壓縮包,搜索之后,并無解決方法;經(jīng)過調(diào)試之后,最終確認(rèn)是設(shè)置問題;

二、解決辦法

在渲染設(shè)置File output層級(jí)下的Frame/Animation ext中,如果選擇的是name.#的話就會(huì)出現(xiàn)渲染文件是壓縮包的問題,一般渲染單幀選擇第一項(xiàng),渲染序列幀選擇第三項(xiàng)。

以上就是maya解決渲染序列幀出現(xiàn)壓縮包文件的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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