Maya怎么將模型轉(zhuǎn)換xgen曲線?

Maya中可以制作很多漂亮的圖形,下面我們就來看看將模型轉(zhuǎn)換xgen曲線的教程,請看下文詳細介紹。
1、打開Maya這款軟件,進入Maya的操作界面,如圖所示:
2、在該界面內(nèi)找到create菜單,點擊create菜單在其子級菜單里找到polygons primitives選項,如圖所示:
3、點擊polygons primitives選項,在其下拉菜單里找到sphere選項,如圖所示:
4、點擊sphere選項,在透視圖里創(chuàng)建一個球體并在菜單里找到xgen選項,如圖所示:
5、點擊xgen選項,在其內(nèi)選擇create xgen description選項,點擊create xgen description彈出其對話框,如圖所示:
6、在該對話框內(nèi)找到create選項,如圖所示:
7、點擊create選項在屬性里設(shè)置參數(shù)如圖所示:
8、設(shè)置參數(shù)后就得到了xgen曲線了,如圖所示:
以上就是maya的相關(guān)教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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