Maya做好的模型怎么做最后的收尾?
百度經(jīng)驗 發(fā)布時間:2018-06-20 11:34:45 作者:創(chuàng)意星001
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Maya做好的模型怎么做最后的收尾?maya模型做好以后,工程圖紙需要整理一下,不用的刪除,該怎么整理呢?下面我們就來詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下
Maya模型做好后整理最終工程,用于存檔或者交付動畫組、材質(zhì)組;材質(zhì)和動畫是可以共同進(jìn)行的,該怎么整理maya圖紙呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

Autodesk Maya Bonus Tools 2018(Maya腳本和插件合集) 18.0 免費安裝版 64位
- 類型:濾鏡插件
- 大?。?/span>10.4MB
- 語言:英文軟件
- 時間:2017-10-17
1、打開或新建要制作的場景
2、將模型整體打組;按D建設(shè)置模型組的中心點;將組的中心點放置到模型的最底端即兩腳中心(可以先使用D+V快捷吸附到腳部)
3、按下W鍵切換回移動工具,然后按x不松,吸附到網(wǎng)格,將模型組移動到網(wǎng)格中心上
4、選中所有模型;依次執(zhí)行“中心回零”--“凍結(jié)屬性”--“刪除歷史”
5、選中模型組;更改名字;執(zhí)行“凍結(jié)屬性”--“刪除歷史”
6、最后,Ctrl+S保存文件,將模型名字命名為“XXX_mod.mb”
以上就是maya模型圖紙整理的方法,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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