Maya模型怎么展開UV線?
百度經(jīng)驗 發(fā)布時間:2018-06-21 12:11:02 作者:創(chuàng)意星001
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Maya模型怎么展開UV線?maya模型添加貼圖后,想要將uv線展開,該怎么展開uv線呢?下面我們就來看看uv線的展開方法,需要的朋友可以參考下
Maya在貼圖后有拉伸,這時需要將uv線展開才行,該怎么展開UV線呢?下面我們就來看看詳細的教程。

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- 類型:濾鏡插件
- 大?。?/span>10.4MB
- 語言:英文軟件
- 時間:2017-10-17
1、打開或新建場景模型。
2、打開uv編輯器;點擊windows--->uv editor
3、點擊模型,在model狀態(tài)下,將模型uv進行初級投射,這比較像圓柱所以選擇圓柱投射
4、將圓柱閉合
5、右鍵選擇“uv”,然后右鍵選擇“edge”選中要切開的縫,然后點擊切刀
6、選中模型點,右鍵向上開始展UV
7、遇到不好展開的uv,需要使用切刀繼續(xù)切割,左鍵在需要切開的線邊緣滑動
8、如果切割錯誤或者多切了,需要使用縫合工具縫合重新切割即可
9、全部展開后,將切割好的uv放在第一象限
以上就是maya中uv線的展開方法,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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