Maya布爾工具Booleans使用方法

Maya想要使用布爾工具Booleans,以及key幀,該怎么使用布爾工具呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

Autodesk Maya 2018(三維動(dòng)畫(huà)制作軟件) 官方版
- 類型:3D制作類
- 大?。?/span>1.41GB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2017-07-04
1、打開(kāi)Maya軟件
2、新建一個(gè)圓柱,和一個(gè)四方體,調(diào)節(jié)圓柱的頂部為一個(gè)圓錐體
3、選中圓錐體,然后選中四方體,執(zhí)行:按shift鍵不松---右鍵--Boolean--union;求兩者的并集
4、選中圓錐體,然后選中四方體,執(zhí)行:按shift鍵不松---右鍵--Boolean--different;求A-B集
5、選中圓錐體,然后選中四方體,執(zhí)行:按shift鍵不松---右鍵--Boolean--Intelsection;求交集
6、如果想制作從無(wú)到有的動(dòng)畫(huà),可以打開(kāi)大綱視圖
7、選中帶空文件夾的進(jìn)行位移的key幀即可
注意:記得不要?jiǎng)h除歷史,一定要將名字改好
以上就是maya布爾工具的使用方法,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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