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maya怎么使用布爾運(yùn)算Booleans對模型構(gòu)建?

  發(fā)布時(shí)間:2017-07-27 17:57:47   作者:佚名   我要評論
maya怎么使用布爾運(yùn)算Booleans對模型構(gòu)建?maya建立模型很簡單,今天我們就來看看使用布爾運(yùn)算對模型構(gòu)建的教程,需要的朋友可以參考下

今天我們主要介紹maya布爾運(yùn)算(Booleans)對模型構(gòu)建,主要的步驟內(nèi)容如下:maya2012材質(zhì)新增了NURBS曲線和多邊形(Polygon)的布爾運(yùn)算(Booleans );對齊表面,對齊額外的表面;用導(dǎo)角的工具將轉(zhuǎn)換你的表面圓滑;它是我們增加片的數(shù)量場所,詳細(xì)內(nèi)容請看下文介紹。

1、maya2012材質(zhì)新增了NURBS曲線和多邊形(Polygon)的布爾運(yùn)算(Booleans )。結(jié)果如圖,到這步應(yīng)該以類似的方法作為結(jié)束,圓滑內(nèi)圓。著手進(jìn)行產(chǎn)生圓形的內(nèi)圓。

2、對齊表面,對齊額外的表面,結(jié)果如圖。這個(gè)功能應(yīng)該在maya2012版本中就具備,但Maya卻到了maya2012版本才添加進(jìn)去。選擇Iso線,選擇二個(gè)表面之后,再選擇二個(gè)通常的iso線。導(dǎo)角工具。

3、用導(dǎo)角的工具將轉(zhuǎn)換你的表面圓滑。結(jié)果如圖。平面對于這個(gè)部分我在后面的人體格結(jié)束時(shí)用很低的片產(chǎn)生一個(gè)平面,并放置它。但NT平臺并沒有maya2012版本存在,所以我們到了maya2012才看到它的蹤影。

4、它是我們增加片的數(shù)量場所。圓滑內(nèi)圓,完成另外一個(gè)圓滑內(nèi)圓,對齊平面。對齊額外的表面。結(jié)果如圖,用倒角工具轉(zhuǎn)移平面的圓滑表面。

布爾運(yùn)算Booleans以上就是maya中布爾運(yùn)算Booleans的使用方法,感興趣的朋友可以學(xué)習(xí)一下。

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