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Maya球體怎么變半球模型?

百度經(jīng)驗(yàn)   發(fā)布時(shí)間:2018-08-27 14:34:11   作者:zjp666011   我要評(píng)論
Maya球體怎么變半球模型?Maya中建模的球體想要變成半球效果,需要使用end sweep命令,該怎么使用恩?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下

Maya中想要?jiǎng)?chuàng)建半球模型,需要使用end sweep命令來(lái)制作,下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

1、打開(kāi)Maya這款軟件,進(jìn)入到Maya的操作界面如圖所示:

2、打開(kāi)Maya之后在菜單里找到create菜單里的NURBS primitives選項(xiàng),如圖所示:

3、點(diǎn)擊NURBS primitives選項(xiàng)之后在其子級(jí)菜單里找到sphere選項(xiàng),如圖所示:

4、點(diǎn)擊sphere選項(xiàng)我們?cè)谕敢晥D里創(chuàng)建一個(gè)球體,如圖所示:

5、選擇繪制的球體,然后再在右側(cè)找到end sweep選項(xiàng),如圖所示:

6、在end sweep選項(xiàng)后面的輸入框內(nèi)我們輸入180,如圖所示:

7、設(shè)置好之后按下回車鍵,此時(shí)在透視圖里的球體就變成了半球,其效果如圖所示:

以上就是maya球體變半圓模型的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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