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Maya怎么制作三維立體鏤空樣式的垃圾桶?

百度經(jīng)驗(yàn)   發(fā)布時(shí)間:2018-10-04 16:30:41   作者:竹鼠阿貍   我要評(píng)論
Maya怎么制作三維立體鏤空樣式的垃圾桶?Maya中想要建模立體的垃圾桶,該怎么建模垃圾桶呢?下面我們就來看maya創(chuàng)建立體垃圾桶的教程,需要的朋友可以參考下

maya想要?jiǎng)?chuàng)建垃圾桶,該怎么制作立體的垃圾桶呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

1、首先創(chuàng)建一個(gè)多邊形平面【Create-Polygon Primitives-Plane】,在右側(cè)通道盒里將寬度細(xì)分和高度細(xì)分都改為“3”。

2、在頂視圖選擇邊線元素,選擇兩條豎線,通過縮放工具【R】向外移動(dòng)一定距離,再選擇兩條橫線,向外移動(dòng)一定距離,使平面面片中間出現(xiàn)一個(gè)正方形。

3、在模型上右鍵選擇“面”【Face】元素,刪除中間的面。

4、回到對(duì)象【Object Mode】模式,Ctrl+D復(fù)制,向右移動(dòng)一下位置,然后按Shift+D快速?gòu)?fù)制一串。

5、全選,執(zhí)行“網(wǎng)格-結(jié)合”【Mesh-Combine】,清除一下歷史,居中樞軸,凍結(jié)轉(zhuǎn)換。

6、右鍵選擇模型的“頂點(diǎn)”【Vertex】元素,全選所有的頂點(diǎn),打開“編輯網(wǎng)格-合并頂點(diǎn)”【Edit Mesh-Merge】右側(cè)的小方格,打開對(duì)話框,調(diào)整一下閾值【Threshold】。

7、然后點(diǎn)擊下方的“應(yīng)用”【Apply】,可以看到復(fù)制出來的模型相鄰頂點(diǎn)都合并在一起了。

8、右鍵回到對(duì)象模式【Object Mode】,Ctrl+D按照上述同樣的方法向下復(fù)制幾排。

9、全選,執(zhí)行“網(wǎng)格-合并”【Mesh-Combine】命令,依然執(zhí)行一遍清除歷史、居中樞軸、凍結(jié)轉(zhuǎn)換。

10、在模型上右鍵選擇“頂點(diǎn)”【Vertex】元素,全選,執(zhí)行一遍合并頂點(diǎn)操作【Edit Mesh-Merge

11、右鍵切換回對(duì)象模式,轉(zhuǎn)換到透視圖,選中模型,繞X軸旋轉(zhuǎn)90度。使它立起來。

12、在左上角切換到“動(dòng)畫”【Animation】模塊,點(diǎn)開變形器菜單,調(diào)出非線性命令【Nonlinear】下的子菜單。

13、執(zhí)行“彎曲”【Bend】命令,這時(shí)候出現(xiàn)一個(gè)綠色的彎曲控制手柄。把控制手柄繞Y軸和Z軸各旋轉(zhuǎn)90度。

14、按“T”鍵出現(xiàn)三個(gè)藍(lán)色的控制節(jié)點(diǎn)。拉伸中間的控制點(diǎn),對(duì)模型進(jìn)行彎曲,拉出垃圾桶的主體外形。

15、彎曲完成之后全選一下模型和控制手柄,清除一下歷史

16、右鍵選擇“頂點(diǎn)”【Vertex】元素,找到剛才彎曲接縫的地方,全選整列的點(diǎn),執(zhí)行“編輯網(wǎng)格-頂點(diǎn)合并”【Edit Mesh-Merge】。注意左上角切換回模型【Modeling】模塊。

17、右鍵回到對(duì)象模式【Object Mode】,按“R”鍵調(diào)整一下高度和大小,垃圾桶的主體外形就完成了。接下來用“擠壓”【Extrude命令來制作垃圾桶的頂部。切換到前視圖,選擇“面”元素,框選最上面一圈面,向外擠壓一次。

擠壓過程中隨時(shí)切換視圖進(jìn)行觀察。擠壓完成后按“W”鍵退出。

18、再次切換到前視圖,選取最頂上的一圈面,回到透視圖,向上進(jìn)行擠壓,拉出一個(gè)高度。完成擠壓之后按“W”鍵退出。

19、接下來對(duì)垃圾桶封底。選擇“邊線”【Edge】元素,雙擊選中最下面一圈線,執(zhí)行“網(wǎng)格-補(bǔ)洞”【Mesh-Fill Hole】命令。

20、右鍵選擇“面”【Face】元素,點(diǎn)選補(bǔ)出來的底面,切換到前視圖,用移動(dòng)工具將此面向下拉出一些高度。

21、為了讓垃圾桶呈現(xiàn)上大下小的效果,我們還需要對(duì)它進(jìn)行一些調(diào)整。選中模型,打開動(dòng)畫模塊下的“晶格”【Lattice】命令。在晶格上右鍵選擇“晶格點(diǎn)”【Latticfe Point】,用縮放鍵【R】調(diào)整大小。

22、回到對(duì)象模式,在透視圖里觀察一下效果。沒問題的話就全選,清除一下歷史。

23、最后再給模型卡線,使其在圓滑的時(shí)候有棱角。在模型模塊下選擇“插入循環(huán)線”命令。

24、在這幾個(gè)地方各卡一條線。

25、完成之后回到對(duì)象模式,按“3”圓滑顯示,垃圾桶的模型制作就完成了。

以上就是maya創(chuàng)建三維立體垃圾桶的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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