blender怎么選取區(qū)域渲染?

在blender渲染場(chǎng)景的時(shí)候,我們經(jīng)常會(huì)遇到場(chǎng)景很復(fù)雜,里面的物體很多,全部渲染起來(lái)需要很長(zhǎng)時(shí)間比較麻煩,所以我們工作的時(shí)候經(jīng)常會(huì)用到選取區(qū)域進(jìn)行渲染。
1、blender打開(kāi)一個(gè)場(chǎng)景,里面物體可能比較多,也相對(duì)更復(fù)雜。
2、一般我們?nèi)绻苯愉秩菊麄€(gè)場(chǎng)景,場(chǎng)景里物體很復(fù)雜的話會(huì)很浪費(fèi)時(shí)間降低效率。
3、我們可以按“ctrl+b”鍵,選擇需要渲染預(yù)覽的物體區(qū)域,會(huì)出現(xiàn)紅框選區(qū)。
4、然后我們按“shift+z”鍵,進(jìn)行渲染預(yù)覽,我們發(fā)現(xiàn)只會(huì)渲染選區(qū)的部分。
5、再次按“shift+z”就可以取消渲染,但是我們發(fā)現(xiàn)選取的“紅框”,一直在上面。
6、如果要取消選區(qū)渲染可以直接按“ctrl+alt+b”鍵就可以取消區(qū)域渲染,紅框也就消失了。
注意事項(xiàng):
如果ctrl+alt+b無(wú)法取消區(qū)域渲染紅框,一般可能是快捷鍵沖突了,需要把系統(tǒng)中沖突的快捷鍵重新設(shè)置。
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