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unity3d怎么給火堆添加火焰效果?

  發(fā)布時(shí)間:2017-07-11 12:35:32   作者:佚名   我要評(píng)論
unity3d怎么給火堆添加火焰效果?unity3d中想要給一堆柴火直走篝火的效果,該怎么制作呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程,很簡(jiǎn)單,需要的朋友可以參考下

unity3d中制作實(shí)景效果很好,想要設(shè)計(jì)一個(gè)篝火的效果,該怎么制作呢?下面我們這需要使用光源和材質(zhì),下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

1、我們可以再網(wǎng)上下載一些模型的資源包,然后導(dǎo)入unity3d中,我們需要下載一個(gè)火堆的模型,然后將模型拖入場(chǎng)景中

2、添加一個(gè)點(diǎn)光源

3、將點(diǎn)光源移動(dòng)到火堆上,將火堆點(diǎn)亮,

4、由于點(diǎn)光源太亮,我們需要減少點(diǎn)光源的亮度,可根據(jù)自己得需要調(diào)整

5、添加一個(gè)Particle System

6、修改Particle System的參數(shù),使其像火堆

7、為火堆添加材質(zhì),創(chuàng)建一個(gè)材質(zhì)球,并改名為fire

8、選擇一張火的紋理,并使背景為透明的

9、然后將制作的火的材質(zhì)賦給粒子系統(tǒng)

10、然后可以再調(diào)整粒子系統(tǒng)的參數(shù),使其像一個(gè)篝火,到此就制作完成了,你學(xué)會(huì)了嗎?

以上就是unity3d設(shè)計(jì)篝火的全部過(guò)程,很簡(jiǎn)單,后期效果也很逼真,感興趣的朋友可以學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)。

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