Unity3D 5.x怎么繪制樹木?

在Unity3D游戲中,我們經常創(chuàng)建各種地形,地形創(chuàng)建好后,我們就需要給地形添加各種修飾,上篇經驗中我們講解了如何給地形貼圖,這次我們介紹如何在地形上添加樹木,下面就以圖文的形式向大家講解如何在Unity3D中給地形添加樹木。
1、首先,準備好一個地形場景,在這里簡單的創(chuàng)建了一個帶有山的場景,如圖所示。
2、導入樹木資源,確保你已經導入了樹木資源,如果沒有需要導入一下,導入系統(tǒng)自帶的樹木資源包步驟如下:光標放到Project視圖中或直接右擊Assets文件夾,在彈出來的列表中點擊“Import Package”-->“Tree Creator”,如下圖所示。
3、彈出一個“Importing package”窗口,在窗口中選擇導入哪些資源,一般默認全部導入即可,按下“Import”鍵即可導入。
4、等待進度條刷新完,資源包也就導入成功,如下圖所示。
5、樹木資源包導入完成后,在Hierarchy視圖選中“Terrain(地形)”,點擊Inspector視圖中樹木圖標,然后點擊“Edit Trees”按鈕,如下圖所示。
6、點擊“Edit Trees”按鈕后,在彈出來的列表中,選中“Add Tree”,彈出一個“Add Tree”窗口,如下圖所示。
7、點擊Tree標簽對應的圓圈,會彈出一個“Select GameObject”窗口,在里面有各種樹木資源,可以自由選擇。
8、完成樹木的選擇后,可以看到Inspector視圖中的Trees一欄中對應選擇的樹類型,通過更改Settings選項來設置繪制樹時畫筆的大?。˙rush Size)、樹的密度(Tree Density),樹的高度(Tree Height)等等。
9、最后,通過畫筆在地形上進行繪制樹木,按照你想要的情景的進行繪制,如下圖所示。
相關推薦:
相關文章
- Unity3D網格線?Unity3D使用的時候先要顯示視圖窗口的網格線,該怎么設置顯示呢?下面我們就來看看Unity3D顯示網格線的教程,感興趣的朋友可以進來參考一下2017-04-14
- unity3d怎么設置編程環(huán)境?unity3d中想要通過編程來制作屬于我們自己的游戲,這就需要設置編程環(huán)境,該怎么設置呢?下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下2017-04-14
- unity3d面片怎么添加圖片材質?unity3d繪制的繪制的模型,想要添加圖片材質,該怎么添加呢?下面我們就來看看詳細的教程,很簡單,需要的朋友可以參考下2017-01-20
- unity3d中怎么創(chuàng)建UI按鈕功能?很多人不知道該怎么使用unity3d,下面我們就來看看unity3d中通過對一個按鈕的創(chuàng)建使用,從而了解unity3d中UI的使用的教程,需要的朋友可以參2016-09-07
- unity3D中Rigidbody各個屬性是什么意思?unity3D我們使用的都是英文版的,剛接觸的時候英語又不好,都看不懂物體的剛性屬性的意思,今天我們就來將這些屬性翻譯成中文的意2016-08-11
- Unity3d怎么設置第一人稱視角?Unity3d軟件現(xiàn)在已經附帶了一個第一人稱視角,我們只需要動動手指,導入一個包即可,下面我們就來看看Unity3d設置第一人視角的教程,需要的2016-07-18
- Unity3d怎么創(chuàng)建工程與場景?Unity3d創(chuàng)建游戲就是創(chuàng)建工程項目,而一個項目下有許多的場景。下面簡單介紹一下unity3d如何創(chuàng)建工程的方法,需要的朋友可以參考下2016-07-04
- unity3d怎么制作rigidbody剛體?unity3d中想制作物體感覺好像真的受到了力,而實際是只不過是一堆代碼的執(zhí)行而已。unity3d如何讓物體能受到力的作用呢?請看下文詳細介紹,2016-06-20
- unity3d怎么將外部資源打資源成資源包?unity3d中做游戲的時候,經常需要外部資源,如果不講資源打包帶走,程序就沒辦法運行,該怎么打包呢?請看下文詳細教程,需要的朋友2016-05-30
- unity3d中四種光源有什么區(qū)別?在unity3d中可以創(chuàng)建4種類型光源,這四種光源可以用在不同的環(huán)境下,怎么判斷是么時候用什么光源比較適合呢?下面我們來看看詳細介紹2016-04-19