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Blender怎么使用鏡射快速制作一面鏡子?

  發(fā)布時(shí)間:2018-02-07 10:35:17   作者:WretchedDream   我要評論
Blender怎么使用鏡射快速制作一面鏡子?Blender中想要給物體做出鏡子映射的效果,該怎么制作鏡子效果呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下

Blender中想要制作一個(gè)鏡子效果,該怎么制作呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

1、打開Blender之后,刪除默認(rèn)的立方體,然后創(chuàng)建一個(gè)平面,放大(Shift + A ,網(wǎng)格->平面),這個(gè)平面作為地面使用

2、再創(chuàng)建一個(gè)平面,適當(dāng)放大,這個(gè)作為鏡子使用

3、按小數(shù)字鍵盤的0,進(jìn)入攝像機(jī)視覺,然后再攝像機(jī)視覺范圍內(nèi),創(chuàng)建一個(gè)猴頭(Shift + A網(wǎng)格->猴頭

4、選擇鏡子,然后新建一個(gè)材質(zhì)(右邊屬性編輯器,材質(zhì))

5、在材質(zhì)的屬性里面,把鏡射勾選上,然后數(shù)值改為1

6、這時(shí)候按[F12],渲染就可以看到鏡子的效果了,這鏡子就是現(xiàn)實(shí)生活中的鏡子,如果需要像電影特效一樣炫的鏡子特效,那么要布置場景與添加粒子,這個(gè)得慢慢學(xué)

以上就是Blender中制作一面鏡子教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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