C4D怎么建模立體的遮陽帽? C4D立帽子模型的建模方法
發(fā)布時間:2022-03-23 10:09:20 作者:佚名
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C4D怎么建模立體的遮陽帽?夏天遮陽帽的樣式很多,想要創(chuàng)建大帽檐的海灘遮陽帽,該怎么創(chuàng)建呢?下面我們就來看看C4D立帽子模型的建模方法
建模完成之后,添加一個物理天空,旋轉到一個我們需要的角度,將物理天空的飽和度調至0;Ctrl+B渲染設置,將環(huán)境吸收和全局關照都打開,全局光照調整得稍微低一點(采樣低)輻照緩存記錄密度選擇預覽,我們看一下效果就行;然后為了得到帶線條的效果,我們打開線描渲染器,將顏色、光照、輪廓、邊緣都勾選上,渲染即可;
以上就是C4D立帽子模型的建模方法,希望大家喜歡,請繼續(xù)關注腳本之家。
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