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用3DsMAX打造誘人三維水果:桔子

  發(fā)布時(shí)間:2014-06-09 17:39:56   作者:佚名   我要評論
今天,本教程就向朋友們介紹利用3DsMAX打造誘人三維水果:桔子,教程難度一般,制作過程介紹的非常詳細(xì),非常適合初學(xué)3DsMAX朋友學(xué)習(xí),感興趣的朋友快來學(xué)習(xí)吧!,喜歡的朋友快來學(xué)習(xí)一下

  本系列我們介紹用3DsMAX打造美味誘人水果的實(shí)例,這篇教程向朋友們介紹3DsMAX的一些工具運(yùn)用和配合,入門者可以按照步驟學(xué)習(xí)簡單的造型和材質(zhì)設(shè)定,今天我們介紹的主角是——桔子,希望大家能喜歡。

  1、進(jìn)入"創(chuàng)建"命令面板。選擇"圖形"按鈕進(jìn)入創(chuàng)建圖形命令面板,單擊"線"按鈕,在"前"視圖中新建圖1所示線條。

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如圖1

  2、用"貝塞爾"調(diào)節(jié)線條的形狀,效果如圖2所示。

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如圖2

 3、選擇線條,進(jìn)入"修改"命令面板,在下拉列表中選擇"旋轉(zhuǎn)"命令,效果如圖3所示。

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如圖3

 4、打開"材質(zhì)編輯器",選擇第一個(gè)樣本球,按圖4修改參數(shù)。

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如圖4

 5、展開"貼圖"卷展欄,單擊"凹凸"后的按鈕,在彈出的"材質(zhì)/貼圖瀏覽器"中選擇"新建",在彈出的列表中雙擊"噪波"進(jìn)入其屬性面板,展開噪波參數(shù)卷展欄,修改大小為3。

 6、將編輯好的材質(zhì)賦予橘子模型,效果如圖5所示。

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如圖5

以上就是關(guān)于3DsMAX打造誘人三維水果的教程,希望大家都能學(xué)習(xí)這種制作方法。

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