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3DMAX+V-Ray 1.50.SP2+Photoshop CS3創(chuàng)建模糊效果景深(圖文教程)

  發(fā)布時間:2014-07-06 11:29:36   作者:佚名   我要評論
本篇教程會向大家講解如何創(chuàng)建模糊的景深效果,使用了3ds Max2009,V-Ray 1.50.SP2,Photoshop CS3三種軟件,這樣能夠減少渲染所花費的時間。教程很實用,推薦給大家,希望對大家有所幫助

本篇教程會向大家講解如何創(chuàng)建模糊的景深效果,這樣能夠減少渲染所花費的時間。教程很實用,推薦給大家,希望對大家有所幫助!

使用軟件:3ds Max2009,V-Ray 1.50.SP2,Photoshop CS3

3DMAX結(jié)合V-Ray 1.50.SP2創(chuàng)建模糊效果景深,破洛洛

3DMAX結(jié)合V-Ray 1.50.SP2創(chuàng)建模糊效果景深,破洛洛

首先用到的軟件是3ds Max:

1、在命令面板中的創(chuàng)建標簽中,選擇幫助下面的Tape工具。

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圖01

2、點擊你的相機視角的頂端窗口中的拖動Tape工具,輕輕地通過相機中最遠的物體。下圖窗口下端用紅色圓圈標記的是對場景景深的粗略評估。

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圖02

3、V-Ray的渲染元素標簽下端的渲染對話中,選擇添加,再選擇VRay_ZDepth(位于非常底部的位置)。

4、在選擇元素參數(shù)中設(shè)定你想要的文件格式和位置。一般我會以16 bit TIF渲染我的ZDepth通道。

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圖03

5、V-Ray中的ZDepth參數(shù)默認的最小值為0,這意味著在相機中的數(shù)值就是0.0。調(diào)節(jié)ZDepth最大值到場景的景深,以便我們能更容易地調(diào)整場景的景深。110’是你的ZDepth能夠記錄的最遠的距離。

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圖04

6、現(xiàn)在就只需要像平時一樣渲染。一旦渲染完成,會顯示出兩個渲染幀的窗口。一個是你的渲染圖,另一個是黑白的Zdepth通道。確保兩個窗口都要保存,再在Photoshop中打開。

接下來要用到的軟件是Photoshop:

1、開打渲染圖片和Zdepth通道之后要做的第一件事情就是向渲染圖上添加一個面板。右擊背景圖層,選擇“Duplicate Layer(復制圖層)”,把這個復制出來的圖層命名為“Depth of Field(景深)”。

2、選擇添加圖層面板按鈕(如下圖中紅色線條所畫的位置)。

3DMAX結(jié)合V-Ray 1.50.SP2創(chuàng)建模糊效果景深,破洛洛

圖05

3、在ZDepth圖片中,選定所有元素(按住Ctrl+A),然后復制(按住Ctrl+C)。

4、回到渲染圖片,選擇圖層標簽旁邊的通道標簽。然后選擇景深面板,使之可見。粘貼ZDepth圖片(Ctrl+V)。這種方法可以使你的圖看起來有一個紅色的屏幕覆蓋在上面。

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圖06

5、重新選擇圖層標簽,選擇景深圖層的縮略圖(如下圖中紅色線條所畫的位置)。這樣可以把你的圖片重新設(shè)置為原始的著色。

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圖07

6、現(xiàn)在在菜單工具欄中選擇過濾,模糊,然后是鏡頭模糊。

7、在鏡頭模糊對話框中,需要調(diào)節(jié)的兩個主要設(shè)定是模糊焦距和半徑。將模糊焦距設(shè)定為0可以使最遠的距離(110’)清晰,設(shè)定為255則能聚焦最近的距離(0'0.0")。半徑的大小決定了模糊的數(shù)量(0=沒有模糊)。嘗試各種設(shè)定來獲得你想要的效果,然后選擇確定。

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圖08

8、現(xiàn)在將鏡頭模糊效果添加到圖片上,你會發(fā)現(xiàn)圖片看起來并不是很像鏡頭模糊的效果。這是因為景深圖層的面板還在添加,而且把景深圖層視為半透明。要修復這個問題只要刪除圖層面板即可。

現(xiàn)在你就獲得了一張有景深的效果圖,不需要花費太長的時間做渲染。

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圖09

以上就是創(chuàng)建模糊的景深效果全過程,希望大家看完之后,會有一定的收獲!

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