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3dmax9.0打造栩栩如生的中國(guó)游魚(yú)水墨畫(huà)

  發(fā)布時(shí)間:2008-09-27 19:01:12   作者:佚名   我要評(píng)論
中國(guó)水墨畫(huà)題材廣泛,多以山水、花鳥(niǎo)、游魚(yú)等為素材,在老一輩繪畫(huà)大師的筆下把它們描繪的栩栩如生,嘆為觀止。同樣的,我們也可以通過(guò)3dmax9.0來(lái)打造一幅有關(guān)游魚(yú)的中國(guó)水墨畫(huà)效果…… 先看一下最終效果: 一、繪制實(shí)體 1、啟動(dòng)3dmax9.0,單擊“創(chuàng)建

10、如法炮制,為魚(yú)繪制其他的魚(yú)鰭,通過(guò)“FFD 2×2×2”修改器進(jìn)行調(diào)整厚度和形態(tài),最終為它添加兩個(gè)眼睛(球),效果如圖11所示。



小提示:最終將魚(yú)身、魚(yú)尾、魚(yú)鰭、眼睛組合為一個(gè)整體。

11、復(fù)制多個(gè)魚(yú)實(shí)體,并調(diào)整其大小及位置,按住ctrl+c鍵產(chǎn)生攝影機(jī)視圖,如圖12所示。

12、點(diǎn)擊“創(chuàng)建”命令面板中的“空間扭曲”項(xiàng),在下拉列表中選擇“幾何/可變形”項(xiàng),單擊“波浪”按鈕,在前視圖中繪制一波浪Wave01,并復(fù)制一個(gè)Wave02,打開(kāi)“參數(shù)”欄,調(diào)整其振幅,如圖13所示。



小提示:注意波浪的方向,與魚(yú)的游動(dòng)方向應(yīng)一致。

13、點(diǎn)擊中間大點(diǎn)的幾條魚(yú),單擊“綁定到空間扭曲”按鈕,在視圖中選擇Wave01;同樣的,選擇其他的幾條魚(yú),單擊“綁定到空間扭曲”按鈕,選擇視圖中的Wave02。效果如圖14所示。

14、全部選中魚(yú),將它們移出頂視圖外,為方便操作可留下一條。結(jié)合著攝影機(jī)視圖中不再顯示魚(yú)即可。在動(dòng)畫(huà)控制區(qū),點(diǎn)擊“自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)”按鈕,將滑塊移動(dòng)到第100幀,同時(shí)將所有的魚(yú)移到視圖中,以攝影機(jī)視圖為準(zhǔn),單擊“自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)”關(guān)閉動(dòng)畫(huà)設(shè)置。如圖15所示。



二、材質(zhì)配置

1、打開(kāi)“材質(zhì)編輯器”窗口,選擇第一個(gè)樣球,打開(kāi)貼圖,單擊“漫反射顏色”后面的none按鈕,為其添加以衰減貼圖,如圖16所示。


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