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3Dmax制作美麗的歐式?jīng)鐾?/h1>
互聯(lián)網(wǎng)   發(fā)布時間:2008-10-04 12:34:27   作者:佚名   我要評論
我們看到很多賓館、樓房、別墅、公園使用了這種歐式建筑的風格,今天小編為大家?guī)砹耸褂?DSMAX來制作一款歐式?jīng)鐾?,一起看看?/div>

歐式建筑是百年前的一種成熟形式,有較高的藝術(shù)價值,近年來隨著社會、經(jīng)濟、科學、技術(shù)的發(fā)展,浪漫、典雅、富有異國情調(diào)的歐式建筑已經(jīng)越來越受到國內(nèi)建筑師和用戶的喜愛,我們可以看到很多賓館、樓房、別墅、公園使用了這種歐式建筑的風格。
下面我們用3DSMAX來制作一款歐式?jīng)鐾ぐ桑?  

制作工具:3DMAX7.0中文版
我們來先看看最終效果圖:



1、打開3DMAX7.0(如果沒有這軟件可以在本站下載:/html/soft/RJCJ/20070422/37.html),單擊創(chuàng)建面板下的幾何體按鈕,然后選擇球體按鈕,在場景中創(chuàng)建一個球體;接著選擇幾何體下的圓錐體按鈕,在場景中創(chuàng)建1個圓錐體,設置半徑1為800,半徑2為0,高度為7500,高度分段數(shù)為5,端面分段為1,邊數(shù)為24,再次在場景中創(chuàng)建1個球體,設置半徑為900,分段為24。效果如圖1所示:


2、選擇創(chuàng)建面板下的幾何體,再選擇其中圓柱體按鈕,在場景中創(chuàng)建1個圓柱體,設置半徑為1000,高度為250,高度分段為1,端面分段為1,邊數(shù)為18,然后在場景中創(chuàng)建1個圓柱體,設置半徑為5800,高度為200,高度分段為1,端面分段為1,邊數(shù)為6,按下SHIFT鍵同時單擊工具欄上的移動按鈕移動克隆圓柱體,設置復制副本數(shù)為1。接著再在場景中創(chuàng)建1個圓柱體,設置半徑為5500,高度為700,高度分段為1,端面分段為1,邊數(shù)為6;按照上面的方面再創(chuàng)建兩個圓柱體,半徑和高度參數(shù)分別為5500、700,6000、400,效果如圖2所示:



3、制作柱子。在場景中創(chuàng)建1個圓柱體,設置半徑為6500,高度為570,高度分段為1,端面分段為1,邊數(shù)為36;接著在場景中再創(chuàng)建1個圓柱體,設置半徑為420,高度為9600,高度分段為1,端面分段為1,邊數(shù)為18,效果如圖3所示:

4、制作柱子。在場景中創(chuàng)建1個圓柱體,設置半徑為6500,高度為570,高度分段為1,端面分段為1,邊數(shù)為36;接著在場景中再創(chuàng)建1個圓柱體,設置半徑為420,高度為9600,高度分段為1,端面分段為1,邊數(shù)為18,效果如圖3所示:



5、制作凳子。單擊創(chuàng)建面板下的幾何體按鈕,然后選擇其中的管狀體按鈕,在場景中創(chuàng)建1個管狀體,設置半徑1為6300,半徑2為5500,高度為200,高度分段數(shù)為1,端面分段為1,邊數(shù)為36,效果如圖5所示:

6、下面先調(diào)整以下管狀體的角度,然后按下SHIFT鍵并單擊工具欄上的旋轉(zhuǎn)按鈕旋轉(zhuǎn)克隆管狀體,觀察旋轉(zhuǎn)角度為1200度時釋放鼠標,在彈出的對話框中設置副本數(shù)為2,點擊確定按鈕,效果如圖6所示:



7、在場景中創(chuàng)建1個管狀體,設置設置半徑1為6000,半徑2為5800,高度為1200,高度分段數(shù)為1,端面分段為1,邊數(shù)為3,切片從-29到-32。然后對管狀體進行旋轉(zhuǎn)克隆,設置副本數(shù)為3,再利用移動克隆工具克隆一組對象,使用縮放功能縮放比例,效果如圖7所示:

8、打開“材質(zhì)編輯器”按鈕,選擇一幅白色花紋的石材貼圖,給歐式?jīng)鐾べx予材質(zhì);然后再選擇一幅與之相配的建筑物或者風景圖片做為背景圖片;單擊工具欄中的“快速渲染”按鈕,稍等片刻,一款漂亮典雅的歐式?jīng)鐾ぞ统霈F(xiàn)在我們眼前。效果如圖8所示:

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