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lightscape完整教程

互聯(lián)網(wǎng)   發(fā)布時(shí)間:2008-10-04 13:40:33   作者:佚名   我要評論
lightscape完整教程 此教程為你提供更詳細(xì)的Lightscape操作。完成這個(gè)教程之后,能基本理解Lightscape Visualization System的概念原理,進(jìn)一步獲得高效地運(yùn)用軟件的技能。 這部分包含如下課程: ■ 設(shè)置環(huán)境 ■ 輸入幾何圖形 ■ 觀看模型 ■ 檢查幾何圖形比例 ■ 顯示模


◆ 設(shè)置一個(gè)確定的視圖
你可以以下任一步驟定義一個(gè)視圖
■ 視點(diǎn)位置■ 焦點(diǎn)■ 視野范圍■ 遠(yuǎn),近裁剪板■ 焦距長■ 相片尺寸
在此過程,你設(shè)置一個(gè)指定視圖,以備將來再用。
1. 選取視圖(View)>設(shè)置(Setup)或在工具條上選取視圖設(shè)置(View setup)
視圖設(shè)置(View setup)對話框顯現(xiàn),且模型視圖變?yōu)楦┮曂队?模式。如果需要的話,可以移開這個(gè)對話框。
2. 在工具條上單擊放縮(zoom)
3. 將光標(biāo)移到圖形窗口頂部,然后按下鼠標(biāo)左鍵向下移動,整個(gè)模型縮小。
4. 持續(xù)縮小動作,直到一個(gè)紅色的三角形完全可見為止。
這個(gè)三角形被稱為視錐。它用兩個(gè)量度來描述當(dāng)前激活的視圖。這個(gè)三角形的底部點(diǎn)表示視點(diǎn)位置,或觀察者站立的位置(這點(diǎn)在某些程序中被叫做相機(jī)點(diǎn))。在從視線位置出發(fā)的直線上,與之反向的線末端一點(diǎn)叫做焦點(diǎn),或者是觀察者注視的一點(diǎn)(這點(diǎn)在某些程序中被叫作目標(biāo)點(diǎn))。這個(gè)三角形的一邊,即是與視點(diǎn)相對較遠(yuǎn)的一邊叫做遠(yuǎn)剪裁板。相對較近的那個(gè)邊就叫做近剪裁板。遠(yuǎn)近剪板是平行的,只有遠(yuǎn)近剪裁板之間的部分才是模型視圖中的可見部分。
5. 在工具條上單擊選擇(Select)
6. 在對話框中,單擊視點(diǎn)位置(View Position)
7. 當(dāng)你想放置視點(diǎn)位置時(shí),在屏幕上任一位置點(diǎn)取一點(diǎn)
8. 單擊焦點(diǎn)(Focus Point)
9. 當(dāng)你想放置焦點(diǎn)位置時(shí),在屏幕上任一位置點(diǎn)取一點(diǎn)。
10.將近剪裁板(Near Clip Plane)滾動條移到最左。
11.單擊確定(OK)注意觀看模型新視圖
12.如果你滿意此視圖,可繼續(xù)進(jìn)行下個(gè)過程;如果不滿意,繼續(xù)練習(xí)。如果你想改變視點(diǎn)位置或焦點(diǎn)的高度,在輸入框輸入明確的值。其實(shí),你也可以使用其他的視圖控制來幫助設(shè)置一個(gè)滿意的視圖。
◆ 保存視圖
你需要保存視圖,以便將來再用。一個(gè)被保存的視圖文件僅包括先前描述的信息。當(dāng)保存時(shí),它并不包括實(shí)際在視圖上看見的任何幾何圖形信息。
1. 選取視圖(View)>另存(Save As)另存(Save As)對話框顯現(xiàn)
2. 改變目錄到C:\Win32app\lvs\project\turotial
3. 在File Name輸入框,鍵入View1.vw
4. 單擊確定(OK),需要的話,確認(rèn)覆蓋
◆ 交互改變視圖
改變視圖,了解打開一個(gè)已保存視圖文件的過程。
1. 重復(fù)“動態(tài)視角調(diào)整視圖(Interactively adjust the view)”的步驟,交互調(diào)整視圖。 ◆ 打開先前保存的視圖
打開你剛保存的視圖。這不會改變你當(dāng)前操作的圖像文件中包含的任何東西。
1. 從下拉式菜單選取View注意View 1.vw 顯示在下拉式菜單的底部。當(dāng)一個(gè)視圖存入磁盤后,它的一個(gè)復(fù)制品就被加到激活的視圖(view)菜單中。退出Lightscape時(shí),視圖(View)菜單消失。從視圖(View)菜單中選取View1.vw等同從磁盤中選取。使用視圖(View)菜單,更易恢復(fù)經(jīng)常使用的視圖。
2.選取視圖(View)>打開(open),打開(open)對話框顯現(xiàn)
3.雙擊View1.vw
你先前保存的視圖重新出現(xiàn)在屏幕上。
檢查幾何圖形比例
Lightscape用戶遇到的最普遍的問題是因輸入幾何圖形后單位被不正確設(shè)置引起的。問題產(chǎn)生在當(dāng)例如AutoCAD程序?qū)慏XF文件時(shí)。單位信息作為一般值保存,沒有任何對長度單位進(jìn)行說明的信息資料。例如,假設(shè)你畫一條10單位長的直線,你可以想像一下此“單位”分別由厘米、米、英寸、英尺、英里所替代的差別。在光能傳遞處理期間,不正確的單位會引起很多的問題。
1.在工具條中選取Select
2.選取顯示(Display)>輪廓(Outlined),或在工具條上單擊輪廓(Outlined)關(guān)于顯示模式的討論,請參閱“顯示模式”一課。
3.調(diào)整視圖,以便能看到立柱
4.選取工具(Tools)>生成表面(Create Surface)表面生成(Surface Create)對話框顯現(xiàn)。
5.單擊查詢(Query)檢查框,打開此功能
6.在一條立柱上點(diǎn)取一點(diǎn),那個(gè)表面呈綠色高亮。如果你不能成功地在表面上點(diǎn)取點(diǎn),一個(gè)可能的原因是表面被錯(cuò)誤定向。這個(gè)問題將在“表面定向”中討論?,F(xiàn)在,你嘗試在另外一條立柱的表面上點(diǎn)取點(diǎn),直到成功為止。
7.注意在X.Y.Z輸入框中的坐標(biāo)值,特別是Z的值
8.運(yùn)用Z值的改變計(jì)算立柱的高度,那些立柱愿是192英寸高??匆豢丛趫D形窗口右下角的狀態(tài)條,如果單位顯示是英寸(in),并且/或者如果高度不是192,那么模型將超出比例,很可能會產(chǎn)行問題(下個(gè)過程將討論如何校正這個(gè)問題)。顯現(xiàn)在狀態(tài)條上的單位類型應(yīng)該是米(m),因?yàn)檫@是在DXF輸入時(shí)指定的值。
9.單擊取消(Cancel)


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