VRAY渲染高級教程
互聯(lián)網(wǎng) 發(fā)布時間:2008-10-04 13:40:49 作者:佚名
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VR 高級教程 www.dbjr.com.cn
這一篇給大家講解一個完整的空間調(diào)節(jié),從燈光到材質(zhì),希望讀者能夠?qū)P者制作的步驟關(guān)注,因為一個初學(xué)者和一個高手最大的區(qū)別在于,高手能夠更好的節(jié)約時間,不會把時間浪費在重復(fù)的調(diào)節(jié)上.往往有的人能夠根據(jù)場景的實際情況,就能夠在作圖之前就做
場景補光分布(紅框內(nèi)的燈為補光)
其實補光也是有技巧的,因為VR燈有個特性,當(dāng)2個VR燈亮度相同時,面積大的要比面積小的發(fā)出的光能要強,所以大家運行VR燈的時候一定要注意它的大小,最重要的一點就是VR燈和墻面的距離,假如離的太近的話,墻面上就會容易出現(xiàn)一條明顯的"分界線".所以,這里我通常主張VR燈的面積不要大,哪怕是燈的亮度給高一些.

進一步的補光工作(紅框內(nèi)的燈為補燈)
在室內(nèi)又打了一次VR燈.這次仍然要注意燈的面積大小.不要讓墻上出現(xiàn)明顯的"分界線"

可以看見室內(nèi)被進一步照亮,現(xiàn)在是測試階段,大家可以不要理會斑點的問題

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