3DsMax VR玻璃與瓷器的渲染教程
互聯(lián)網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2008-10-04 13:41:08 作者:佚名
我要評(píng)論

3DsMax VR玻璃與瓷器的渲染教程:
本例會(huì)詳細(xì)展示一下VR玻璃與瓷器的渲染教程。
最終效果圖:
www.3dMax8.Cn_效果圖
第一步. 啟動(dòng)MAX,打開(kāi)模型文件
圖1
打開(kāi)渲染器面板,在公用面版產(chǎn)品級(jí)里面選擇VR 1.5RC3渲染器。
VR 1.5RC3渲染器下載:jb51
在環(huán)境光里面加入一個(gè)RGB染色,反射/折射里面加入一個(gè)HDR貼圖

圖5
將反射/折射里面的HDRI關(guān)聯(lián)到一個(gè)材質(zhì)球中,參數(shù)如圖

將環(huán)境面版中的RGB染色關(guān)聯(lián)到一個(gè)材質(zhì)球中,調(diào)節(jié)R,G,B的數(shù)值,這個(gè)直接控制HDR貼圖的色高,影響場(chǎng)景.RGB數(shù)值如圖




圖10
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