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3D游戲角色貼圖教程

互聯(lián)網(wǎng)   發(fā)布時(shí)間:2008-10-04 14:35:12   作者:佚名   我要評(píng)論
3D游戲角色貼圖教程 游戲角色貼圖和一般影視級(jí)別角色的區(qū)別在于,面數(shù)少,貼圖更是要少,要小,在有限的面數(shù)和尺寸里,要表現(xiàn)最好的效果,就是游戲角色貼圖的最高境界。 我這個(gè)模型目前是2500面左右,基本屬于天堂2級(jí)別。。。。(只是說(shuō)說(shuō),并不真的屬于人家那種級(jí)別



在UV編輯視窗內(nèi),點(diǎn)擊選擇-》將面轉(zhuǎn)換為頂點(diǎn),可以看到面已經(jīng)全部成為點(diǎn),把這些點(diǎn)拖出來(lái),就分出了褲子的后半部分


按照以上方法,把后半部分的面也做出來(lái),整條褲子分完后應(yīng)是如下情況

利用以上方法,注意不同的部位對(duì)應(yīng)不同的映射方式,就可以做出全身的UV,把這些UV全部放進(jìn)黑色線框的區(qū)域,只有這個(gè)區(qū)域才可以正確的顯示貼圖

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