3D游戲角色貼圖教程
互聯(lián)網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2008-10-04 14:35:12 作者:佚名
我要評論

3D游戲角色貼圖教程
游戲角色貼圖和一般影視級(jí)別角色的區(qū)別在于,面數(shù)少,貼圖更是要少,要小,在有限的面數(shù)和尺寸里,要表現(xiàn)最好的效果,就是游戲角色貼圖的最高境界。
我這個(gè)模型目前是2500面左右,基本屬于天堂2級(jí)別。。。。(只是說說,并不真的屬于人家那種級(jí)別
目前我的制作情況是這樣的~~

打開模型,(請用MAX8以上版本)首先要明白,模型都是圓轉(zhuǎn)的,一定要把它展平了,才能在平面軟件里繪制,UV的分配也就是為了繪制的時(shí)候更方面,所以盡量作到平面化,直觀化~另外還有一個(gè)接縫的問題,接縫盡量在不容易讓人發(fā)現(xiàn)的地方,這兩點(diǎn)很重要。
選取模型的身體部分

執(zhí)行修改器-》UV坐標(biāo)-》展開UVW命令。

打開模型,(請用MAX8以上版本)首先要明白,模型都是圓轉(zhuǎn)的,一定要把它展平了,才能在平面軟件里繪制,UV的分配也就是為了繪制的時(shí)候更方面,所以盡量作到平面化,直觀化~另外還有一個(gè)接縫的問題,接縫盡量在不容易讓人發(fā)現(xiàn)的地方,這兩點(diǎn)很重要。
選取模型的身體部分

執(zhí)行修改器-》UV坐標(biāo)-》展開UVW命令。
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