3DSMAX打造超逼真的SONY攝像機模型

這篇教程教腳本之家的朋友們用3DSMAX打造SONY攝像機模型,教程屬于中等難度的建模教程。轉(zhuǎn)發(fā)過來和腳本之家的朋友們一起學(xué)習(xí)。先來看看最終的效果圖:
具體的制作步驟如下:
首先我們導(dǎo)入?yún)⒖紙D,這些參考圖我都是去中關(guān)村在線上面下載的,并不是很標(biāo)準(zhǔn),但是也基本上足夠使用。(圖01)
圖01
創(chuàng)建幾個基本幾何體,主體我們使用兩個圓柱,一個是鏡頭,一個是機身;旁邊液晶顯示頻使用一個長方體制作。(圖02)
圖02
然后選擇所有的幾何體,按快捷鍵Alt+x進行透明顯示進行制作。(圖03)
圖03
選擇鏡頭部分的的基本體并轉(zhuǎn)換成“可編輯多邊形”,使用倒角修改器進行調(diào)整。(圖04)
圖04
然后刪除掉中間的面。(圖05)
圖05
切換到頂視圖,使用加線工具添加兩條線,并進行細致的調(diào)整。(圖06)
圖06
調(diào)整好后,把調(diào)整后的部分拆分出來。(圖07)
圖07
下面我們開始調(diào)整右邊的液晶顯示器部分。(圖08)
圖08
進入到右視圖,對應(yīng)參考圖,細致的調(diào)整每一部分的線。(圖09)
圖09
再調(diào)整完顯示器部分后,開始給主體部分進行加線,細致的調(diào)整線的位置。(圖10)
圖10
調(diào)整完后,選中圖中所示的所有頂點,并添加一個FFD 3×3×3修改器。(圖11)
圖11
選中后面的控制點進行移動,并使用縮放工具進行調(diào)整。(圖12)
圖12
調(diào)整好后,再次進行“轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形”并進行加線調(diào)整。(圖13)
圖13
在完成大形后開始對局部進行近一步的制作,首先從鏡頭,開始切換到前視圖,開始制作閃光燈的位置連接圖中所指的位置。(圖14)
圖14
選擇并刪除圖中所指的面。(圖15)
圖15
后面的位置也一樣調(diào)整加線并移除不要面。(圖16)
圖16
用前面介紹過的方法制作出鏡頭的內(nèi)環(huán)。(圖17)
圖17
繼續(xù)進行細致調(diào)整制作。(圖18)
圖18
制作出閃光燈,先建一個圓柱基本體并設(shè)置足夠的邊數(shù)然后轉(zhuǎn)為可編輯多邊形刪掉不用的面再用擠出命令擠出與參考圖中一樣的長的面然后進行一步調(diào)整和加線,方法和前面的大圓環(huán)很像。(圖19)
圖19
在前視圖中的樣子。(圖20)
圖20
其它圓環(huán)也是一樣的做法。(圖21)
圖21
做好之后就是這樣的鏡頭。(圖22)
圖22
現(xiàn)在開始制作顯示器,在原有雛形的基礎(chǔ)上進行近一步的加線和調(diào)整。(圖23)
圖23
切割出顯示器的部分進行內(nèi)部的制作。(圖24)
圖24
制作出顯示器中的液晶屏和按鈕。這里的制作方法都是比較簡單的擠壓、倒角的命令,需要注意的是把控好布線。(圖25)
圖25
制作出顯示器中的液晶屏和按鈕。(圖26)
圖26
現(xiàn)在開始制作面板內(nèi)的螺絲凹槽,首先先建好一個邊數(shù)為八的圓柱并移動到適當(dāng)位置在使用“布爾” 命令進行“打洞”結(jié)束后轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形進行進一步的調(diào)整和加線。(圖27)
圖27
在用同樣的方法制作出其它按鈕和凹槽。(圖28)
圖28
平滑后效果如下。(圖29)
圖29
制作后面的圓主體,加線后調(diào)整并凸起和凹槽部分。(圖30)
圖30
調(diào)整后部控制旋扭的布線并制作出LED指示燈的位置。(圖31)
圖31
切割出指示燈并制作后部按鈕的雛形進行“布爾”。(圖32)
圖32
“布爾”結(jié)束后在轉(zhuǎn)換成可編輯多邊型做出按鈕的細節(jié)如圖。(圖33)
圖33
切割并調(diào)整出電池倉位。(圖34)
圖34
制作出手握的部分。(圖35)
圖35
制作出手握部分的螺絲孔方法與制作顯示器控制面板的螺絲孔方法樣。(圖36)
圖36
制造出電池和旋扭還有“軟包”。(圖37)
圖37
做出帶子并調(diào)整“軟包”形狀。(圖38)
圖38
用制作顯示器控制面板的螺絲孔方法樣制作出麥克風(fēng)的孔洞。(圖39)
圖39
這是添加了渦輪平滑后的正體效果。(圖40)
圖40
最終效果圖。(圖41)
圖41
教程結(jié)束,以上就是3DSMAX打造超逼真的SONY攝像機模型教程,希望能對大家有所幫助!
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