3dmax多孔材料怎么建模? 3Dmax畫多孔泡沫的技巧
發(fā)布時間:2023-06-26 11:29:53 作者:佚名
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3dmax多孔材料怎么建模?3dmax需要建模多空材質,比如多孔泡沫,下面我們就來看看3Dmax畫多孔泡沫的技巧
制作3D多孔泡沫的具體操作方法。

打開3Dmax軟件,點擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【長方體】,按圖示參數(shù)繪制一個長方體模型;




點擊【材質編輯器】,彈出材質編輯器設置欄。點擊【漫反射】右邊的小方框,點擊【位圖】,選擇一張我們找好的多孔泡沫貼圖并打開;




點擊【貼圖】,按圖示將泡沫貼圖拉動復制到【凹凸】項,勾選凹凸,并將凹凸參數(shù)設置為:30。完成后,將設置好的材質球附加給模型;

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