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3dmax怎么建模閣樓的老虎窗? 3dmax異形窗戶的建模方法

  發(fā)布時(shí)間:2021-10-28 17:20:53   作者:佚名   我要評(píng)論
3dmax怎么建模閣樓的老虎窗?很多帶有閣樓的房子都有一個(gè)老虎窗,和正常的窗戶對(duì)比,這個(gè)形狀有點(diǎn)不規(guī)則,該怎么建模呢?下面我們就來看看3dmax異形窗戶的建模方法

3dmax建模的時(shí)候,想要建模異形窗戶(老虎窗),該怎么創(chuàng)建呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

首先,打開3d max軟件,創(chuàng)建模型。如下:

選擇頂面右單擊可編輯多邊形,其次選擇短邊的兩條線連接分段,然后再對(duì)分段后的兩條線進(jìn)行連接分段。如下:

在修改面板中可編輯多邊形里選擇需要添加點(diǎn)的邊,右單擊添加點(diǎn)按鈕。如下:

加好點(diǎn)后再次選擇需要連接線的邊,在可編輯多邊形修改面板中選擇創(chuàng)建就可以完成點(diǎn)與點(diǎn)之間的連線。如下:

選擇連線完成后的面在修改面板中對(duì)面進(jìn)行擠出。如下:

將擠出多邊形的點(diǎn)在視圖中進(jìn)行調(diào)結(jié)。如下:

最后,將模型完整顯示出來組合在一起,這個(gè)異形的窗戶模型就完成了。如下:

以上就是3dmax異形窗戶的建模方法,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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