3Dmax軟件場景燈光的體積效果怎么體現(xiàn)?
發(fā)布時(shí)間:2015-03-26 15:35:02 作者:佚名
我要評(píng)論
3Dmax軟件場景燈光的體積效果怎么體現(xiàn)?有時(shí)候體積光可以讓物體產(chǎn)生霧一樣的效。但是要怎么做才會(huì)出來這種效果呢?下面我們一起來看看制作的過程,很簡單哦,需要的朋友可以參考下
3Dmax軟件場景燈光的體積效果,有時(shí)候體積光可以讓物體產(chǎn)生霧一樣的效。
1、打開軟件 ,建立一個(gè)場景,測(cè)試效果,

2、添加一個(gè)目標(biāo)聚光燈,調(diào)整位置,

3、在渲染,環(huán)境中添加體積光,

4、選擇添加-體積光,再點(diǎn)擊拾取燈光,

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