3Dmax軟件場(chǎng)景燈光的體積效果怎么體現(xiàn)?
發(fā)布時(shí)間:2015-03-26 15:35:02 作者:佚名
我要評(píng)論

3Dmax軟件場(chǎng)景燈光的體積效果怎么體現(xiàn)?有時(shí)候體積光可以讓物體產(chǎn)生霧一樣的效。但是要怎么做才會(huì)出來(lái)這種效果呢?下面我們一起來(lái)看看制作的過(guò)程,很簡(jiǎn)單哦,需要的朋友可以參考下
3Dmax軟件場(chǎng)景燈光的體積效果,有時(shí)候體積光可以讓物體產(chǎn)生霧一樣的效。
1、打開(kāi)軟件 ,建立一個(gè)場(chǎng)景,測(cè)試效果,
2、添加一個(gè)目標(biāo)聚光燈,調(diào)整位置,
3、在渲染,環(huán)境中添加體積光,
4、選擇添加-體積光,再點(diǎn)擊拾取燈光,
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