3d max教程:用poly方法制作有瓦的房頂

選擇并且連接邊(下圖),這是為了增加房頂?shù)亩螖?shù)來創(chuàng)建波浪。08
在點(diǎn)集合下,選擇如圖的點(diǎn)并且把他們向下移動(dòng),如圖。我們得到波浪/09
利用slince平面工具,做水平的切割對(duì)房頂。091
面選擇下,拉伸選擇的面,給瓦一定的厚度/。092
一排一派的做一直到房頂,093
選擇所有的面,拉伸給瓦一定的厚度,如圖:094
面就是完成以后我們所有面的狀態(tài)。095
給面一光滑組 096
3DM models creation
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Edit by Stryker
Source: http://www.thai3dviz
01
現(xiàn)在在邊的狀態(tài)下,添加一個(gè)點(diǎn)來增加一個(gè)另外的邊。下圖所示的兩個(gè)點(diǎn)我們是用來創(chuàng)建新的邊的,因此確保他們的x軸的坐標(biāo)相等。
02
選擇如圖的兩條邊,準(zhǔn)備把他們細(xì)分。
03
利用connect工具把如圖的兩個(gè)邊進(jìn)行細(xì)分(我們可以在邊子狀態(tài)下找到connect工具)
04
選擇如下的邊我們繼續(xù)細(xì)分。05
拉伸選擇的面給房頂?shù)耐咭粋€(gè)厚度。07
原始教程連接:
http://www.3dm3.com/tutorials/roof/
曾經(jīng)考慮過那些有瓦的屋頂怎么在poly中建立模型的問題,現(xiàn)在手頭上有個(gè)任務(wù)需要的就是制作更多細(xì)節(jié)的房頂?shù)?,它的制作不能象原來一樣通過貼圖來完成因?yàn)樗枰氖歉嗟募?xì)節(jié)。模型比較輕巧,而且并不復(fù)雜。
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