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3dMax怎么制作窗外背景作為背景環(huán)境?

  發(fā)布時(shí)間:2015-06-18 11:26:34   作者:佚名   我要評(píng)論
3dMax怎么制作窗外背景作為背景環(huán)境?我們?cè)谟?ds Max建模的時(shí)候,為了使整個(gè)場(chǎng)景畫面更加豐富,可以在窗戶外面膜你一個(gè)背景環(huán)境。下面我們一起來看看設(shè)置方法,需要的朋友可以參考下

我們?cè)谟?ds Max建模的時(shí)候,為了使整個(gè)場(chǎng)景畫面更加豐富,可以在窗戶外面膜你一個(gè)背景環(huán)境。下面我來操作一遍,為我的房間的窗戶外面添加一片樹林。

1、打開模型文件,切換至頂視圖

2、在創(chuàng)建面板中選擇圖形-->弧

3、在可以看到窗戶的一側(cè)的外面繪制一條大弧線,如圖

4、切換至前視圖,在修改面板里添加擠出修改器,并在參數(shù)面板中數(shù)量設(shè)為5000,調(diào)整位置,不要遮住目標(biāo)平行光。

5、按m快捷鍵,為弧添加發(fā)光材質(zhì),然后賦予外景圖片jpg

6、綁定到弧線上

7、然后在修改器面板中添加殼命令,這是為了做雙面或者厚度時(shí)所用,最后選擇UVW貼圖,在參數(shù)中選擇長(zhǎng)方體,調(diào)整長(zhǎng)寬高的參數(shù),

8、最后,小編的渲染接果如圖,窗外有一片樹林

注意事項(xiàng):

1、設(shè)置發(fā)光材質(zhì)后不要忘了綁定到弧線上。

2、目標(biāo)平行光不要被遮住。

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