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3DMAX踢腳線怎么繪制?3DMAX制作腳線的詳細(xì)教程

  發(fā)布時(shí)間:2015-07-02 10:03:23   作者:佚名   我要評(píng)論
3DMAX怎樣制作踢腳線?剛開始學(xué)3DMAX上課時(shí)老師講了踢腳線的畫法,但是自己做時(shí)就忘了,但是建筑類的踢腳線很常用,下面分享詳細(xì)的制作過程,需要的朋友可以參考下

利用3dMAX的樣條線工具,制作踢腳線,大家一起來看下吧

雙擊3DMAX,打開一個(gè)新文檔

按快捷鍵G--切換到網(wǎng)格視圖

點(diǎn)擊右下角圖標(biāo),切換到頂視圖

用“創(chuàng)建”—“幾何體”—“長(zhǎng)方體”命令創(chuàng)建一個(gè)面積5000mm*5000mm,高度為2700mm的房間

在房間內(nèi)設(shè)置一個(gè)鏡頭為22,攝像機(jī)以及目標(biāo)點(diǎn)高度為1400的攝像機(jī)

攝像機(jī)角度如圖

在頂視圖用“創(chuàng)建”—“圖形”—“線”命令沿墻體創(chuàng)建一條線

進(jìn)入修改面板,用線命令中的樣條線命令中的輪廓命令,進(jìn)行擴(kuò)邊,數(shù)值為10mm

接著加上一個(gè)擠出命令,擠出120mm

進(jìn)入側(cè)視圖,將踢腳線與地面對(duì)齊

調(diào)整漫反射參數(shù)

附加一個(gè)UVW命令,并調(diào)整參數(shù)

用默認(rèn)渲染一下效果

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