3ds MAX 2010怎么創(chuàng)建三維實體模型?

要創(chuàng)建實體三維模型,可在“創(chuàng)建”命令面板中的下拉列表選擇如標(biāo)準(zhǔn)基本體、擴(kuò)展基本體、面片柵格、AEC擴(kuò)展等。
1、標(biāo)準(zhǔn)基本體的創(chuàng)建:諸如長方體、球體、圓柱體、椎體等現(xiàn)實世界中常見的基本體,在軟件中通過這些標(biāo)準(zhǔn)基本體的創(chuàng)建和拼湊可以創(chuàng)建大型場景。
2、擴(kuò)展基本體的創(chuàng)建:由標(biāo)準(zhǔn)基本體衍變而來的三維復(fù)雜模型以及具有特殊屬性的三維模型。例如圓柱體衍變成切角圓柱體等。
3、建筑對象AEC擴(kuò)展、門、窗、等皆符合真實世界的屬性,比如門窗的開和方向等。
4、下面舉例為大家舉例示范:創(chuàng)建植物模型。首先單擊植物按鈕,在”收藏植物“卷展欄中選擇一種植物縮略圖。
5、在”透視“視圖中單擊即可完成創(chuàng)建。
6、在視圖中完成多個植物創(chuàng)建后,可看到系統(tǒng)為節(jié)省資源將當(dāng)前植物顯示,其他植物以”樹冠“模式顯現(xiàn)。
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