3DMAX怎么制作倒角?3DMAX倒角的使用方法
發(fā)布時(shí)間:2015-10-26 14:12:29 作者:佚名
我要評(píng)論

3DMAX怎么制作倒角?在3DMAX中經(jīng)常需要制作倒角,有時(shí)候多邊形里的倒角命令位置下圖是編輯線里的倒直角和倒圓角等,都很復(fù)雜,下面我們來(lái)看看3DMAX倒角的詳細(xì)使用方法,需要的朋友可以參考下
3D建模中經(jīng)常要用到倒角,小編就教大家如何使用倒角。
1、創(chuàng)建圖形下找到矩形,創(chuàng)建一個(gè)矩形。找到圓,創(chuàng)建一個(gè)圓。
2、Alt+A軸對(duì)齊,將圓和矩形對(duì)齊。
3、右擊-轉(zhuǎn)化為-可編輯樣條線。
4、右擊附加,將圓和矩形附加在一起。
5、按1選點(diǎn),按Ctrl加選點(diǎn)。
6、改變圓角數(shù)值,再加選兩點(diǎn)改變切角數(shù)值。
7、按3可編輯樣條線,全選,在修改下找到倒角。
8、勾選級(jí)別2、3,改變高度和輪廓。
9、做完了就是這樣的。
注意事項(xiàng):矩形與圓要附加,選中樣條線進(jìn)行倒角。
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