用3DMax打造一個(gè)桌子面板模型

在制作室內(nèi)效果圖中,很多模型可以拿來就用很多又沒有,自己想要的沒有怎么辦,只能自己建模了,今天小編為大家分享用3DMax打造一個(gè)桌子面板模型方法,教程打造出來的模型非常漂亮,而且方法不是很難,推薦過來,喜歡的朋友可以跟著教程來學(xué)習(xí)!
方法/步驟
1、首先,我們做一個(gè)“圓柱體”,半徑為300,高度為10,高度分段為1,端面分段為1,邊數(shù)為50(邊數(shù)越多圓越平滑),如下圖:
2、然后,轉(zhuǎn)變?yōu)榭删庉嫸噙呅?mdash;—邊,在前視圖上選擇 上面的邊,如下圖:
3、然后,對(duì)選中的邊進(jìn)行切角,切角量為2,連接邊分段為2,如下圖:
4、再然后,轉(zhuǎn)變?yōu)榭删庉嫸噙呅?mdash;—面,在底視圖上選擇 面,對(duì)選中的邊進(jìn)行切角,切角量為2,連接邊分段為2,如下圖:
5、再然后,在前視圖上選擇 下面的兩條邊,對(duì)選中的邊進(jìn)行切角,切角量為1,連接邊分段為2,我們就得到了一個(gè)桌面,如下圖:
6、由于上一步得到的桌面比較粗糙,所以小編讓它更平滑一點(diǎn),轉(zhuǎn)變?yōu)榭删庉嫸噙呅?mdash;—多邊形,選中桌面,找到“自動(dòng)平滑“數(shù)值為45(數(shù)值越大平滑度越好,數(shù)值最大為180),如下圖:
7、最后,我們就得到一個(gè)很好的桌面模型,如下圖:
注意事項(xiàng)
畫圓柱體是邊數(shù)多一些,圓就更圓滑
一定要對(duì)桌面的邊進(jìn)行切角,這樣才能不會(huì)那么尖銳
以上就是用3DMax打造一個(gè)桌子面板模型方法介紹,大家學(xué)會(huì)了嗎?希望能對(duì)大家有所幫助!
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