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3dmax畫線怎么畫直線? 3d max畫精準(zhǔn)的直線的教程

  發(fā)布時間:2016-04-12 14:08:06   作者:佚名   我要評論
3dmax畫線怎么畫直線?3dmax無法像其他建模軟件一樣,很方便地通過鍵盤輸入指定參數(shù)畫一定長度的線條,如果想精準(zhǔn)的畫一條直線,該怎么辦呢?下面我們來看看兩種繪制方法,需要的朋友可以參考下

經(jīng)過一段時間對max的使用,發(fā)現(xiàn)這款建模軟件的不同之處。正常情況下,max無法像其他建模軟件一樣,很方便地通過鍵盤輸入指定參數(shù)畫一定長度的線條。這里,提供兩種思路。

首先,運行3d max,選擇任意視圖,【alt+w】最大化當(dāng)前視窗。右側(cè),做好畫線前預(yù)設(shè),開啟渲染(為了更好地觀察)。

思路一:通過捕捉畫線

1、如圖,右鍵捕捉開關(guān),開啟柵格捕捉。

2、確定捕捉開關(guān)是選中狀態(tài),在視口中開始畫線。因為,有柵格參考,所以此時畫出的線都是精確有數(shù)值的。如圖,我畫了一條60mm的直線。

思路二:通過修改畫線

1、取消捕捉,隨意繪制線條。

2、按【1】鍵,顯示點,選中一個端點,按【F12】鍵,彈出移動變換輸出對話框,進(jìn)行絕對世界坐標(biāo)的設(shè)置。

3、同理,對線段的另一個端點,進(jìn)行坐標(biāo)的設(shè)置。兩點確定一條線段,OK!

注意事項:

每個軟件有每個軟件的特點,建議多了解同類軟件的特性,以便做出更有效率的選擇。

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