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3Dmax合并模型材質(zhì)發(fā)生明暗變化該怎么辦?

  發(fā)布時(shí)間:2016-04-10 11:01:37   作者:佚名   我要評(píng)論
3Dmax合并模型材質(zhì)發(fā)生明暗變化該怎么辦?在合并3Dmax文件后發(fā)現(xiàn),材質(zhì)發(fā)生了變化,不是變亮就是變暗,該怎么解決這個(gè)問(wèn)題呢?下面我們來(lái)看看詳細(xì)的教程

在使用3Dmax時(shí),有時(shí)會(huì)遇到這樣的問(wèn)題,外部合并進(jìn)來(lái)的模型,材質(zhì)發(fā)生了變化,不是變亮就是變暗。如圖所示,在這里介紹通過(guò)Gamma設(shè)置進(jìn)行調(diào)節(jié)的方法

1、首先了解問(wèn)題產(chǎn)生的原因,在于兩個(gè)文件的Gamma數(shù)值不同,此例中,源文件Camma值為1

2、而新文件中Gamma數(shù)值為2.2

3、合并后源文件貼圖提亮

4、選擇合并文件材質(zhì),進(jìn)入貼圖調(diào)節(jié),點(diǎn)擊貼圖位置按鈕

5、選擇Override選項(xiàng),將數(shù)值設(shè)置為2.2的2倍

6、調(diào)整后

注意事項(xiàng):

1、Override數(shù)值最大為5

2、如果在Customize——preference——Gamma and LUT中設(shè)置Gamma,會(huì)改變整個(gè)場(chǎng)景明暗。

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