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3D Studio MAX:外掛插件之Blur Fire 燃燒的大火

  發(fā)布時(shí)間:2016-04-19 15:33:20   作者:佚名   我要評(píng)論
今天為大家分享3D Studio MAX的外掛插件之Blur Fire來制作燃燒的大火,教程真的很不錯(cuò),值得大家學(xué)習(xí),一起來看看吧

  見過現(xiàn)實(shí)生活中熊熊燃燒的大火嗎?那躍動(dòng)的火舌,一派紅光,如金蛇亂舞般,跳著、竄著、涌著,像是要吞噬一切的一切。叫人觸目驚心……。

3D Studio MAX:外掛插件之 Blur Fire 腳本之家 3DSMAX動(dòng)畫教程

  你希望在你的動(dòng)畫設(shè)計(jì)中,也能實(shí)現(xiàn)如現(xiàn)實(shí)世界這般真實(shí)、這般轟轟烈烈的大火場(chǎng)景來完善你的創(chuàng)意么?你想讓你的創(chuàng)作更富真實(shí)、更具雄偉氣勢(shì)么?現(xiàn)在,有了3dmax插件--Blur Fire(模糊火焰).再大的"火勢(shì)"也能輕松"放"、"縱"。

  演示: 著火啦,help me! …help me!

  概述: Blur Fire(模糊火焰)是3ds max眾多插件中的一個(gè)。這是一個(gè)專用于制作火焰效果的大氣特效。所謂大氣特效,顧名思義是用來仿效現(xiàn)實(shí)生活中的大氣狀況,如飛沙走石,云霧彌漫等。在3dsmax內(nèi)建的大氣特效中,雖已有了一個(gè)名為Combustion(燃燒)的大氣效果,但Blur Fire(模糊火焰) 與之相比,用法雷同,渲染效果卻遠(yuǎn)勝與它,產(chǎn)生出的火焰亦更富真實(shí)。

  安裝: 此濾鏡的安裝方法很簡(jiǎn)單,只需將fire.dlr文件復(fù)制到3dmax 2目錄下的plugins中,再重新進(jìn)入max即可。 例如:copy fire.dlr到d:dmax25plugins

  實(shí)例:"縱火"的技巧

  一、先建立一個(gè)球體框,用于罩住火焰。

  1、打開3D Studio Max R2.5,點(diǎn)取(建立/輔助工具)。

  點(diǎn)取Standard/Atmospheric Apparatus/Sphere Gizmo(標(biāo)準(zhǔn)/大氣裝置/球體框)。在top視圖中任意建立一個(gè)球體框。如圖:f-1,f-2,f-3。

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  注:Blur Fire(模糊火焰)只能使用球體框,其它物體都不可使用。

  勾選Hemisphere(半球)。

  為了使火焰渲染后有一定的高度,對(duì)球體框稍作調(diào)整。

  點(diǎn)按(按比例縮放)鈕不放,選?。ǚ潜壤s放),在top 視圖中選中球體框,將其寬度縮小。如圖:f-4

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  二、建立Blur Fire大氣特效

  1、點(diǎn)取rendering/Environment(渲染/環(huán)境編輯器),點(diǎn)按Add(增加)鈕,加入Blur Fire.v3.03(模糊火焰)特效。如圖f-5。

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  2、按Pick Object(拾取物體)鈕,在視圖中選取球體框。

  3、Color Gredient(顏色)中的三個(gè)顏色分別代表了焰心、內(nèi)焰和外焰的顏色,一般使用默認(rèn)值即可。

  勾選Filament (絲狀火焰),這可使火焰顯得更加真實(shí)。Regular Fire表示(規(guī)則火焰)。

  將Width Clamp(寬亮度)值設(shè)為4.7,Height Clamp(高亮度)值設(shè)為1.0,Density(濃度)值設(shè)為198,Comtainment(遏制)值設(shè)為1.0,Samples(采樣)值設(shè)為3。

  Sample(采樣)值越高,火焰顏色越鮮艷,但計(jì)算時(shí)間會(huì)增加, 一般不提倡使用。可以通過大幅度提高Width Clamp(寬亮度) 值、Height Clamp(高亮度)和Density(濃度)值來補(bǔ)償。

  將Flame size(火焰尺寸)設(shè)為18,F(xiàn)lame Detail(火焰細(xì)節(jié))設(shè)為3.75,Stetch(拉伸)設(shè)為1.5,Curl(曲度)設(shè)為1.2。

  Flame size(火焰尺寸)值越大,火苗就越大。

  Flame detail(火苗細(xì)節(jié))如設(shè)得太高也會(huì)增加渲染時(shí)間,一般 設(shè)為3-4時(shí)較清晰,小于2時(shí)變得模糊。

  Stetch(拉伸)可使火苗垂直拉長,也可以像剛才使用的拉長球體 框來控制火苗長度。

  Curl(曲度)值可控制火苗彎曲度。

  將Phase Velocity(相位速度)值設(shè)為2.5,Convection Velocity(傳送速度)值設(shè)為0.48。如圖f-6

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  三、渲染

  Blur Fire(模糊火焰)只有在Perspective(透視圖)和Cameras(攝象機(jī)視圖)中才能渲染出大氣火焰特效。

  1、為了使最后渲染出的火焰更逼真,使用 和 調(diào)整球體框在Perspective(透視圖)中的距離。調(diào)至約如圖:f-7位置。

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  2、選中Perspective(透視圖),點(diǎn)按 (render last)鈕,進(jìn)行最終渲染。如圖f-8

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  小結(jié): Blur Fire (模糊火焰)的使用方法其實(shí)非常簡(jiǎn)單,只要有豐富的創(chuàng)意,能靈活的運(yùn)用。相信它一定會(huì)使你的多媒體創(chuàng)作更富色彩、更具魅力。

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