3DSMAX制作一條有"愛(ài)"的麻繩模型
今天為大家分享3DSMAX制作一條有"愛(ài)"的麻繩模型教程,教程真的很不錯(cuò),難度也不是很大,一起來(lái)看看吧!

具體的建模過(guò)程如下:
1,首先,進(jìn)入前視圖,選擇創(chuàng)建面板—線,創(chuàng)建一條LOVE字樣的線。

2,選中所有點(diǎn),轉(zhuǎn)化為平滑,前后移動(dòng)一下點(diǎn)的位置,使重合的線錯(cuò)開(kāi),以達(dá)到錯(cuò)落的感覺(jué)。

3,再優(yōu)化一下點(diǎn)的數(shù)量及位置。

4,接下來(lái)在旁邊繪制一個(gè)六邊形(六邊形是三股繩,八邊形是四股繩,十邊形是五股繩...)。

5,重點(diǎn)來(lái)咯,接下來(lái),選擇創(chuàng)建幾何圖形—復(fù)合對(duì)象—放樣(位置如圖所示)。

6,用獲取圖形,獲取剛才繪制的六邊形;

7,在修改器中的"蒙皮參數(shù)"中將"圖形步數(shù)"值改為"0",這樣不會(huì)有多余的線影響后面繩子的制作了;

8,接下來(lái)點(diǎn)擊"變形"中的"扭曲"工具,在新彈出的窗口選中右側(cè)的點(diǎn)(如箭頭指示),并在該窗口下方的空格中(如圖所框處)修改右側(cè)數(shù)值(數(shù)值越高效果越好)。

9,將圖形轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形,進(jìn)入線層級(jí),間隔選擇三條邊,利用循環(huán)命令,選中這三條棱。

10,點(diǎn)擊"利用所選內(nèi)容創(chuàng)建圖形","圖形類型"選擇"平滑"即可,將這三條線單獨(dú)分離出來(lái)。

11,將之前的多邊形隱藏,選取剛剛創(chuàng)建的樣條線,打開(kāi)渲染選項(xiàng)卡,勾出圖中所示的選項(xiàng),將徑向的厚度改為適當(dāng)?shù)臄?shù)值;

12,加上貼圖,這個(gè)有愛(ài)的繩子算完成啦~

教程結(jié)束,以上就是3DSMAX制作一條有"愛(ài)"的麻繩模型教程,怎么樣,是不是很棒啊,希望大家喜歡!
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