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3Dsmax快速制作編藤類燈罩建模教程

  發(fā)布時間:2016-05-27 09:16:55   作者:3D學苑   我要評論
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現(xiàn)今,越來越多的手工DIY制品走進了我們的生活,生活少了一分俗套,也多了一分情調(diào)。隨之而來的,效果圖中應該如何表現(xiàn)呢,下面小編就為大家詳細介紹3Dsmax快速制作編藤類燈罩建模方法,感興趣的朋友可以參考本文,來看看吧!

1,首先創(chuàng)建一個球體,半徑160mm,分段32。

2,將球體轉(zhuǎn)換成可編輯多邊形,進入面層級,利用環(huán)形、循環(huán)命令選中八分之一個球面,并將其分離出來。

3,刪除其他部分,打開石墨工具-自由變形-多邊形繪制-繪制于-繪制于曲面,拾取球面,石墨工具上會顯示拾取了對象001。

4,點擊石墨工具中的樣條線,在球面上按照自己期望的形狀畫線,這里以做燈罩為例,隨機密集的畫線。(注:因為最后是以八分之一圖形復制,如果想要將來左右銜接,盡量畫線的時候左右能銜接好。)

5,畫好線以后點右鍵停止,在修改面板中,將在渲染中啟用和視口中啟用打開,調(diào)節(jié)厚度,為減少模型面數(shù),邊沒必要太多。

6,刪除輔助的面,選中畫好的養(yǎng)條線,45度復制7個。

7,附上材質(zhì)。

8,渲染一下看看,是不是自己要的效果。

大家看是不是很簡單,因為此種方法是靠人為手繪去繪制基形,所以適用于各種隨機性較強、創(chuàng)意性、以及DIY的物體。精確物體還是建議標準樣條線彎曲的方法。

以上就是3Dsmax快速制作編藤類燈罩建模過程,有興趣的朋友可以嘗試一下哦,希望大家喜歡!

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