3ds Max創(chuàng)建羅馬萬(wàn)神殿圓形穹頂建模

今天和大家討論下關(guān)于穹頂建筑的建模技巧,封面圖片是著名的羅馬萬(wàn)神殿,碩大的圓形穹頂,看起來(lái)非常壯觀.下面就看看在max中如何創(chuàng)建圓形穹頂,來(lái)看看吧!
首先我們通過(guò)剖面圖可以看出,整個(gè)穹頂部分其實(shí)就是一個(gè)被切開(kāi)的球體.那么從球體開(kāi)始創(chuàng)建就不容置疑了.
創(chuàng)建球體,轉(zhuǎn)成可編輯多邊形之后,刪除下半部分的球體.得到我們的半球.
此時(shí)在面級(jí)別選中需要制作的部分,進(jìn)行插入.
我們把插入方式改為按多變形插入.
輸入適當(dāng)?shù)臄?shù)值,點(diǎn)擊+(應(yīng)用),再次插入.
根據(jù)我們的圖片適當(dāng)插入即可.
插入完成后不要做多余操作,直接使用擴(kuò)大,來(lái)選取相鄰的面.
這里使用擠出,將面做出向內(nèi)凹陷的效果.
擠出一次后,使用收縮工具,減去相鄰的面.
然后再次執(zhí)行擠出命令.
多次重復(fù)后,就得到了下圖啦.
靈活運(yùn)用插入擠出功能,可以創(chuàng)建很多有趣的東西.
教程結(jié)束,以上就是3ds Max創(chuàng)建羅馬萬(wàn)神殿圓形穹頂建模方法介紹,操作很簡(jiǎn)單的,大家學(xué)會(huì)了嗎?希望能對(duì)大家有所幫助!
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